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    The Witcher - [ TÓPICO OFICIAL ]




    Informações

    TÍTULO: The Witcher
    GÊNERO: RPG
    PLATAFORMA: PC
    PRODUTOR: CD Projekt Red
    US DISTRIBUIDOR: Atari
    UK DISTRIBUIDOR: Atari
    NORDIC DISTRIBUIDOR: Atari
    ONLINE PLAY: No
    Multi-Linguagem: Inglês / Alemão / Francês / Italiano / Espanhol
    Site Oficial:The Witcher Official Website
    Review Adrenaline: The Witcher - Adrenaline Review

    Lançamento

    US RELEASE
    23-Oct-2007

    UK RELEASE
    26-Oct-2007

    NORDIC RELEASE
    26-Oct-2007

    Requerimentos

    Minimos:
    • Microsoft® Windows® XP Service Pack 2 ou Vista
    • Intel Pentium 4 2.4GHz ou AMD Athlon 64 +2800
    • 1 GB RAM para Microsoft® Windows® XP / 1536 MB para Microsoft® Windows® Vista
    • 128 MB Video RAM ou superior com suporte 100% a DirectX9 Vertex Shader/ Pixel Shader 2.0 (NVIDIA GeForce 6600 ou ATI Radeon 9800 ou melhor)
    • 8.5 GB de espaço no HD
    • Som DirectX 9.0c compatível
    • DVD-Rom

    Recomendados:
    • Microsoft Windows XP Service Pack 2, Vista
    • Intel Core 2 Duo 2.13 GHz ou AMD X2 5600+
    • 2 GB RAM
    • NVIDIA GeForce 7900 GTX ou ATI Radeon X1950 PRO
    • 8.5 GB de espaço no HD
    • Som DirectX 9.0c compatível
    • DVD-Rom

    Informações Sobre o Jogo


    Baseado nos best-sellers do autor polonês Andrzej Sapkowski, The Witcher representa o auge narrativo em jogos, rompendo a linha entre o bem e o mal em um mundo repleto de ambigüidades morais, onde o jogador se torna o próprio herói em uma epopéia de aventuras que serão definidas exclusivamente por suas ações. Voltando as raízes do gênero, mas tecnicamente atual e moderno, The Wicher enfatiza a história e o desenvolvimento do caráter, assim como táticas e combates em tempo real em um mundo vibrante e rico em detalhes.

    Imerso em um mundo de fantasia, o jogador assume o papel do feiticeiro Geralt de Rivia, um conhecido e cruel assassino de monstros, excelente espadachim com força e reflexos sobre humanos, que é envolvido contra sua vontade em uma disputa de poderes e política, fazendo com que o jogador conflite com questões como ética, racismo e genocídio.


    • Geralt de Rivia: um protagonista único.
    • Com personalidade carismática e sem igual, Geralt é um espadachim com poderes mutante e assassino de monstros profissional.
    • Escolha entre mais de 250 habilidades especiais, atributos, habilidades de combate e poderes mágicos para construir de melhor modo seu personagem de acordo com suas necessidades táticas e estilo de jogo.
    • Baseado nos best-sellers do autor polonês Andrzej Sapkowski
    • Características e temas adulto, menos conto de fadas e fantasia típica, com assuntos sociais maduros como racismo, intriga política e genocídio.
    • Um mundo sombrio onde nada é preto ou branco, direito ou injustiça, que forçam freqüentemente os jogadores a escolher entre o menos pior ao avançar.
    • Repleto de reviravoltas e decisões de moral ambíguas que têm real impacto sobre o enredo.
    • Todas as indagações podem ser realizadas de vários modos e o jogo tem três finais diferentes que dependem das ações e escolhas do jogador ao longo da aventura.
    • Modos complexos, contudo um combate em tempo real intuitivo, baseado em realidade técnicas de espadachins medievais.
    • Captura de movimento executada por peritos lutadores medievais no renomado estúdio de Mentes Métrico em Frankfurt, resultando em 600 espetaculares e autênticas animações de combate
    • Seis estilos de combate, dúzias de poções, sistema de alquimia complexo, armas modificáveis e poderosas magias somam profundidade tática a experiência.


    Patches

    • Informações sobre o Patch
    The Witcher v1.1a Patch

    Gameplay & text bugs fixed:

    - Fixed character development issues with some abilities and skills.
    - Fixes for some storyline related progression breaks.
    - Fixes for druids' day-night cycle in Act 5.
    - Fixes for sex scene with nurses in Act 5.
    - Signet fixes (some signets were received twice).
    - Fixed story incoherency regarding Erkyn in Act 3.
    - Experience gain indication localization fixes.
    - Mutagen potion - new fixes for showing up a message.
    - Fixed items used in eating animations.
    - Geralt's allies fixed to always react properly to all mosnters.
    - Bounty Hunter is Agent Smith no more (he doesn't replicate). Mr. Geralt, we missed you...
    - Echinopses and Archespores now use their own spikes instead of arrows.
    - Fixes for alchemical ingredients extracted from some monsters.
    - Raven Crypt - few fixes for geometry and placeables.
    - Fixed few places where player was supposed to meditate, but couldn't.
    - Fixed story incoherence in Berengar quest.
    - Soldier practicing on training dummy won't penetrate... it.
    - Berengar won't disappear on sight when sparing him.
    - A whole lot of localization fixes (some of them won't work with old savegames!).

    Code bugs fixed:

    - Fixed all diagnosed stability issues and crashes.
    - Fixed few gameplay issues with WSAD and mousedrive controls.
    - Alt-Tab related issues fixed (random crashes, hang-ups, cursor blocking).
    - Cat potion estimated time display - fixed.
    - Dropping items from the inventory fixes for better spread.
    - Weapon visual FXes fixed during dialogues.
    - Confirmation box shown when player uses Quick Load.
    - Tooltip fixes for lower resolutions (for example 800x600).
    - All read books now have the appropriate note in description.
    - Sitting animation fixes for few characters that sat beside the chair.
    - Alt-Tab fixes for dialogue lines and gameplay options.
    - Savegame option blocked around Aard throwing time.
    - Audio: rat squealing sound fixes for minimized mode.
    - Movies and cutscenes fixes for Alt-Tabbing.
    - AI: fixed NPCs chasing enemies that were no more.
    - AI: few poker fixes.
    - Fixed problems with items appearing back in storages.
    - Fixed blizzard problems with cutscenes and dialogues.
    - Fixed toxicity effect for Alt-Tabbing.
    - Finishers fixes - animation sometimes did not play.
    - When taking out an unknown item of the storage, the user can no longer see the name of the potion. Good one...
    - Fixed saving in tight places (player got teleported after load... sometimes).

    Art & sound bugs fixed:

    - Vizim's Temple Quarter: ~30 physics fixes; corrected barrels; ~10 decoration fixes.
    - Kaer Morhen: Wild animals fixes.
    - Sewers: commoners sleeping fxes; ~5 item properties fixes; ~10 skeleton placement fixes.
    - Vizim's Temple Quarter/Burning Vizim:The banner on the tower is no longer black.
    - Old Manor: Koschey boss movement fixes.
    - Mutants fixes for decapitation. That means no decapitation now.
    - Werewolf physics fixes.
    - Chainmail stand placeable now has collision surface (player/npc can't pass through it).
    - Celina brightness fixes for interiors.
    - Order knights lighting fixes.
    - Bread item fixes for eating animation.
    - More detailed model of Horse+Wagon for opening cutscenes.
    - Journal entry for crypts fixed now.
    - A child in epilogue cutscene doesn't look like badly sewn young Frankenstein.
    - Old lady and dwarves - idle animation fixes.


    6. Known Issues:

    1) The Witcher may exhaust virtual address space when running on 32-bit Windows Vista.
    Microsoft has released a hotfix that addresses this problem.
    Please download the hotfix from the following location when playing the game on 32-bit Windows Vista: Virtual address space usage in Windows game development
    2) The following video cards are not currently supported: S3 Colt, S3 S27, S3 S8
    3) The following processors are out of range: AMD Duron Series, AMD Athlon XP 2400+ through 3200+,
    AMD Sempron 2400+ through 2800+, and the INTEL Celeron Series.
    4) Some bugfixes mentioned above will work only if a game is restarted from scratch, for some others a
    corresponding act needs to be restarted.

    • Informações sobre o Patch
    The Witcher v1.2 Patch

    Gameplay and text bugs fixed:

    - Fixes for Alina not being at her home when she should (Act 4).
    - Wife's Tears Potion fixes.
    - Fixes for usable doors on the swamps (Act 5).
    - Fixes for Alchemist in manufacture giving quest items to Geralt (Act 3).
    - Fixes for some items to be found in Fields (Act 4).
    - Fixes for a disappearing enemy in quest Haunted House (Act2).
    - Fixed problems with Alvin's spawn (Act 1).
    - Few minor text fixes for all languages.

    Code bugs fixed:
    - Loading times are much faster!
    - Saving is much faster!
    - Another portion of stability improvements.
    - Fix for rare "red rectangle" effect on loading bar.
    - Quest tracking fixes.
    - Some cursor fixes connected with finishers in tight places.
    - Quest now won't update when Geralt is dead causing multiple problems.
    - Autosave mechanism fixes (numeration).
    - Savegame files fixes – some irrelevant information was sometimes generated inside.
    - The game won't make an autosave if Geralt has an effect preventing him from talking (like knockdown, stun, push) - the result would be no talking at all for the rest of the game.
    - Now you can't attack neutral NPCs if you input the second (etc.) sword sequence in them, while first attacking a hostile.
    - Dandelion's music won't be 'echoed' while changing location twice.
    - The game can handle broken savegames now – it returns to main menu.
    - Motion blur effect won't stay active despite Blizzard potion wearing off – drinking, then changing location, then cutscene.
    - Final fixes for weapons disappearing from enemies’ hands.
    - Grass and small stones being multiplied – fixed.
    - Fixes for receiving damage from Striga while being far away.

    Art bugs fixed:
    - Few level decoration fixes.
    - Fixes for barghest attack animation.

    • The Witcher v1.3 Patch - 322MB (22/02/2008)

      [Atenção] - Não é necessário ter os patchs anteriores instalados

    • Informações sobre o Patch
    The Witcher v1.3 Patch


    New features and fixes
    ================================================== ====

    The Module Edition Upgrade package updates the Witcher to version 1.3 and adds the functionality of running a user editable module. The sample module has been provided, offering a couple of hours of additional gameplay, which can be altered by the user using the Module Editor. The New Game main menu offers two options now: starting the regular game, or starting new adventure (new module).

    WARNING! The Witcher 1.3 Module Edition is only partially compatible with saved games from previous versions (1.0, 1.1a, 1.2). Loading older saved games is still possible but may lead to unexpected behavior and other problems. The players are advised to restart the game from the beginning using The Witcher 1.3 Module Edition.

    Gameplay and text bugs fixed:
    - Fixed various localization issues for English, French, Italian, German and Spanish languages,
    - Fixed combat abilities 'Patinado' and 'Sinister' issue when proper modifier has not been applied correctly under given circumstances,

    Code bugs fixed:
    - Fixed a few random crashes in Prologue and Chapters 1, 2 and 3,
    - Fixed crash in Act 4 when running near exit to lakeside from village to inn,
    - Fixed game crash when using Alt+Tab, especially while loading location or game,
    - Fixed dialogue camera shots on standing up characters,
    - Fixed issue with 'Game Paused' text disappear occasionally after exiting game panel when game was paused during opening of a panel,
    - Fixed issue with disabled attack when player holds block for a long time and then immediately tries to strike,
    - Fixed various issues regarding mousedrive steering and pathfinding,
    - Fixed weapon enchants not updating properly when switching weapon slots or dropping weapon from inventory panel,
    - Fixed issue with Geralt not attacking immobile creatures or not approaching objects from a certain distance,
    - Fixed issue with blocking middle mouse button during some cutscenes and when fistfight starts,
    - Fixed occasional issues with sheathing weapon after combat and on Alt+Tab,
    - Fixed issue with breaking meditation mode if Geralt is attacked when entering meditation,

    ================================================== ====
    Known Issues
    ================================================== ====

    1) The Witcher may exhaust virtual address space when running on 32-bit Windows Vista. Microsoft has released a hotfix that addresses this problem. Please download the hotfix from the following location when playing the game on 32-bit Windows Vista: Virtual address space usage in Windows game development
    2) The following video cards are not currently supported: S3 Colt, S3 S27, S3 S8, Intel GMA 950 based cards. Audio: Hercules Muse 5.1 (C-Media Audio).
    3) The following processors are out of range: AMD Duron Series, AMD Athlon XP 2400+ through 3200+, AMD Sempron 2400+ through 2800+, and the INTEL Celeron Series.
    4) Some bugfixes mentioned above will work only if a game is restarted from scratch, for some others a corresponding act needs to be restarted.
    5) The Witcher supports only Creative EAX 4.0. If your soundcard uses other EAX version, use “Environmental Effects” option instead.
    6) The Digital Distribution version of The Witcher (v.1.3) is not supported by Vista 64-bit systems.





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  2. #2
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    Se depender dos reviews que esse jogo ta recebendo , ta pra ser um dos melhores do ano!!
    E8400 3.6 Ghz + NOCTUA NH-U12P| GigaByte P35-Ds3 Rev 2.0 | 2x2Gb G-Skill DDR2 1066 5-5-5-15 |
    eVGA 8800GTS 512 | Seagate SATA II 500Gb | SevenTeam 750W EAJ
    CoolerMaster RM 690 | Sansumg 2232BW

  3. #3
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    Depois de ver essas ultimas screens, deu medinho, vou esperar quem jogar falar se dá medo
    AMD Phenom II X4 810 on a Asus M3A78-EM with 2x2GB G-Skill F2-8500CL5-2GBPI-B 1066 Mhz , Seagate SATA II 1TB + 500GB and an XfX ATi HD4890 1GB operated by Windows Vista SP2 and power supplied by a Huntkey Greenstar 550W

  4. #4
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    EXCELENTE!!!!

    Esse eu vou ter que jogar!!!!

  5. #5
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    essas screens sao velha pra caceteeeeeee de 2005...

    amanha de manha coloco fotos dele.. pq to indo dormir..

    gostei MUITOOO das animacoes.. absurdas de perfeitas... a camera eh livre, o que torna o jogo adaptavel pra todo gosto, pq vc pode jogar em terceira pessoa e ate de cima comos e fosse Diablo vc controla a camera como quiser
    mas prefiro em terceira pessoa..

    eu so achei do contra o inventario e parte de magias.. achei meio confuso no inicio, pq tem MUITAAAA opcao.. mas ate que ja me acostumei um pouco...

    vou por videos no post do Polacho.. deem uma olhada, pq vale a pena...

    alias, a IA ta animal demais.. tippo nas cidades vc ve gente de todo tipo, fazendo as mais diversas funcoes.. tem ate criancas brincando de "amarelinha" ahahaahah...
    [ Intel Core2Duo E7600 - 3.26Ghz | Asus P5N-E SLI Nforce 650i SLI | RAM 2GB DDR2 800 OCZ Platinum OCZ2P800R22GK | Seagate 1TB 32MB 7200.12 SATA II ]
    [ Creative X-Fi XtremeGamer Fatal1ty Pro | LG DVDR-W 16x | CoolerMaster Real Power M620 Modulada | LCD SAMSUNG 2233RZ Wide 120HZ | Nvidia GTX 260 216 Cores 896MB DDR3 ]
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  6. #6
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    Uau, o game parece incrível! As fotos estão show, nos vídeos os gráficos estão perfeitos. Mas, como está rodando esse game ai? Pelas imagens parece pesado, não?
    ASUS M4A78T-E || PHENOM II X4 - 965 BE @3.6Ghz || ATi SAPPHIRE 4890 1GB || 2x2GB MARKVISION 1333Mhz || SEAGATE 1TB SATA II || CORSAIR 650W || LG 19'' W1952TQ ||
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  7. #7
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    Citação Postado originalmente por SPEEDRACER_BRA Ver Post
    Uau, o game parece incrível! As fotos estão show, nos vídeos os gráficos estão perfeitos. Mas, como está rodando esse game ai? Pelas imagens parece pesado, não?
    nao nao.. o jogo eh mais bonito que essas fotos.. essas ae sao de 2005..

    o cabelo dele nem se fala nessas fotos.. ta tosco!! ahahaha
    olha o primeiro video que da pra ter uma ideia do que falo ate a roupa ta beeeem maus detalhjada que isso ae
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  8. #8
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    Parece ser muito! loco!


    A foto do demo ali olhando pro char! MEDINHU! xDD


    mas meu pc n guenta!

    6200 ja era velho!!


    abraços
    Nada pra escrever...

  9. #9
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    Dukralho o jogo!!! è tipo oblivion??
    Mobo Abit AM2 KN9S, VGA ELSA GLADIAC AION EDITION GeForce GTS 250, Processador Athlon 64 X2 AM2 4200 2200mhz @ 4600 2400 mhz Vcore STOCK, Mémoria 2GB Dual Channel 4 x512 Super Talent DDR2 800@960, FonteZalman 360W APS HD Samsung SATAII 80gb + Maxtor SATAII 320GB

  10. #10
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    Citação Postado originalmente por DJ Losada Ver Post
    bom, editei o topico e coloquei mais infos e videos...

    vou dormir, pq pela primeira vez tomei tequila agora anoite e to com com uma dor de cabeça du cacete.. ahaha

    alias, tequila REAL que um amigo meu que mora no Mexico mandou... nunca tinha tomado..

    lancelot.. to vendo que tu ta no Topico.. como tu tem acesso as coisas mais rapido, se pouder posta fotos ae pro pessoal.. pq ta foda aqui.. vou roncar... ahahaha
    Valeu losada!!! Aqui o navegador pirou e perdi boa parte do tópico. Ma bicho essas fotos não são de 2005 não. Acho que são de novembro de 2006 pra frente.
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  11. #11
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    PQP esse game acompanhei des do inicio,muito fods
    Conoles: Sony and M$
    [Apenas um pc que roda td menos crysis o bug do milenio@60fps[/COLOR]
    Odeio: FanBoys q defendem o que tem
    Odeio: Frangos marrentos q nao aguentam 1 peteleco

  12. #12
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    Esse vai ser bom, mais da a impressão de ser pesado pacas.
    PC: Asus P5Q-E / Intel Q8400 / CM Hyper 212 / Seagate 500gb .12 / HIS Ice-Q4 HD 4850 / 4gb OCZ Gold Edition / SL-8600EPS / Logitech X530 - Vx Nano - ClearChat Pro / LG 22 W2252TQ / Virtua 3mb
    Celular: Iphone 3g 16gb
    Notebook: HP DV3510NR Vendido

    "Is We In Ribbon"

  13. #13
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    Pronto. Tópico nos conformes.

    Offs deletados.
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  14. #14
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    Fico bem melhor agora, Show !
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  15. #15
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    O primeiro video tá show! A mulherzinha vai matar o mostro com estilingue? Hahuhauhauhahuauhaa, muito bom!
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  16. #16
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    nossa nunca tinha ouvido falar desse.... vou conferir... e ainda mais pelo q o Losada falou.... nusss
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    Apple iMac 27" => Intel i5 Quad-Core 2.80Ghz <=> 4GB DDR3 (1333Mhz) <=> HD-1TB + MyBook 1TB <=> ATI 5750 1GB GDDR5
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  18. #18
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    Tai algo que eu estava esperando...
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  19. #19
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    Pelos requisitos recomendados da pra ver que vai demandar bastante da CPU para rodar no maximo. O que mais me imprecionou s&#243; passando o olho pelas screens foram os cen&#225;rios aquela lagoa parece pr&#233;-renderizada de t&#227;o perfeita que t&#225;.
    | Opteron 185 Denmark @ 2.8 GHz 939 DUAL CORE X2 | Saphire HD 4850 512 Mb Dual Slot | DFI Lamparty UT SLI - D | 2Gb OCZ 2x1GB DDR 400 | SATA Seagate 120 Gb | Seventeam V-Force 750 Watts reais | Leadership Transformer | Sansung 931BW

    Servers BR de L4D2: http://www.gametracker.com/search/left4dead2/BR/

  20. #20
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    Show o topico!!! Vou ver se jogo ele apesar de nao ser muito fa de RPG
    Dragon Serie: AMD Phenom II 955 3.2Ghz B.E. - (Cooler BOX Temp...) - ASUS M4A79T-Deluxe - OCZ 2x2Gb DDR1333 - Sapphire ATi 4890 Vapor-X 1GB GDDR5 - HD Seagate 160GB SATA II - HD Samsung 320GB SATA II - HD Maxtor DMP9 80GB (externo / Akasa Integral case) - Seventeam 700W EAD - LCD LG Flatron E2350V LED - Case Chieftec BH - CoolerMaster Musketeer - Samsung DVD-R/RW 18x - X-Fi Xtreme Gamer Fatal1ty Pro - SO Windows Seven x64 - Logitech X-230 2.1 - Microsoft LX 3000 - Microsoft Wired KB 500 - Mouse A4Tech X7 - Logitech Rumblepad 2
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  21. #21
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    Citação Postado originalmente por Tro0peR Ver Post
    Da em modo cooporativo?


    xD
    tb quero saber
    isso é muito importante ^^
    ||AM2 6000+ ||2 HD 250 Sata 2 Seagate||Mx Revolution ||TRANSFORMER||LCD 22." LG w2241s||4850 512||Hyper 580W Modular Blue|2g ddr2 800||Logitech Z 5500|Audigy 2 ZS|

  22. #22
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    Putz esse jogo &#233; animal!!!!!!!!!!!
    Foda isso, qdo vc menos espera um jogo, ele aparece do nada e chega detonando tudo... Que man&#233; Gothic III, Two Worlds... Esses n&#227;o passam de HYPE, mais nada. The Witcher chega arrasando! Belos gr&#225;ficos, leve, suporte pleno a AA, AF, resolu&#231;&#245;es Wide, Depth of Field, HDR... Graficamente t&#225; show! Apesar da engine mesmo q bem modificada j&#225; se mostrar bem "aged". Os rostos dos personagens s&#227;o um destaque, muito bem feitos! Ainda mais com as cut-scenes que mesmo sendo pr&#233;-renderizadas, utilizam a engine do jogo, e s&#227;o animaiiiisssssssss, parece um filme!!!!!! &#201; cut-scene o tempo todo, vc se sente realmente jogando um filme &#233;pico! A CG inicial &#233; excelente tb, muito bem feita, e &#233; enormeeeeeee, dura quase 10 minutos s&#243; na CG incial! Depois disso vem uma enxurrada de cut-scenes hehe, e isso tudo at&#233; vc come&#231;ar a controlar o personagem! Bem t&#237;pico dos RPGs orientais onde vc at&#233; dorme nas introdu&#231;&#245;es at&#233; come&#231;ar a jogar de verdade.

    Algumas screens com tudo no talo e 16xCSAA pra vcs. Parei qdo o jogo deu uma pausa, pois o come&#231;o &#233; super agitado!!!! Fren&#233;tico!!! Nunca vi um come&#231;o de jogo como esse, parece mais o final! A batalha contra o primeiro chefe &#233; perfeita! Joga&#231;o! Depois comento mais, vou almo&#231;ar...

    PS: N&#227;o tem CO-OP... nada em multiplayer. O jogo n&#227;o lembra tanto Diablo... at&#233; lembra em alguns aspectos como c&#226;meras isom&#233;tricas e interface, mas &#233; uma f&#243;rmula bem diferente de combates e estilo de jogo. The Witcher &#233; um RPG nato. E suas escolhas influenciam realmente no q acontece durante o jogo. O sistema de di&#225;logo &#233; parecido com Neverwinter Nights.





















    |ASUS GeForce 280 GTX SLI|Core i7-920[@4GHz]|Super Talent 3x2GB 1333[@1600MHz]|ASUS Rampage II Extreme|Noctua NH-D14|2x Intel SSD X25-E 32GB/2x WD Black 500GB[Raid 0]|X-Fi Titanium Fatal1ty Pro Series|Seventeam 850W|Thermaltake Armor Silver|

    |Xbox Live: Lancelllot|

    |Playstation Network: Lancelot_BR|

  23. #23
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    Citação Postado originalmente por Lancelot Ver Post
    Não sei diminuir sem encher de serrilhados... vou por thumbs então ok? Mas a largura não é tão grande, é só 1360 pixels de largura.
    É demo? Aonde arrumo ? Quero dar uma testada aqui tb.

    [ ]´s
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  24. #24
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    Deve ser muito bom mesmo!

  25. #25
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    Este game joga só com o mouse?
    Core i5 750@3600 + 4gb Corsair DDR3 1600mhz + Geforce 8800GTS G92 750/1944/2100 + MB Asus P7P55D-LE

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