LEIAM ESSE POST ANTES DE PERGUNTAR ALGO!! Left 4 Dead [PREVIEW] 
Título: Left 4 Dead
Gênero: Ação/Horror
Fabricante: Valve
Distribuidor: Valve
Multiplayer: Sim
Plataformas: PC, Xbox 360 (Talvez PS3)
Data de Lançamento: 18/11/2008 Site Oficial
Linguagens disponiveis: English*, French*, German*, Spanish*, Russian*, Danish, Dutch, Finnish, Italian, Japanese, Korean, Norwegian, Polish, Portuguese, Simplified Chinese, Swedish, Traditional Chinese
* languagens com suporte a áudio.
Citação:
Multi-player
Single-player
Valve Anti-Cheat enable
Co-op
HDR available
Captions available
Commentary available
Stats
Includes Source SDK
Controller enabled
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Requisitos do Sistema
Citação:
* OS: Windows Vista, XP or 2000
* CPU: 3.0 GHz P4, Dual Core 2.0 or AMD64X2 (or higher)
* RAM: 1 GB for XP / 2GB for Vista
* Disc drive: DVD-ROM Drive
* Hard drive: At least 7.5 GB of free space
* Video: Direct X 9 compatible video card (Video card must be 256 MB or more and should be a DirectX 9-compatible with support for pixel shader 2.0)
* Sound: Direct X9.0c compatible sound card
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NEWS Citação:
RE: Quando vem a demo???
Ja que a cada pagina tem 2 ou 3 q perguntam a mesma coisa, vou estar respondendo aqui.
A versão demo para PC da valve, do Left 4 Dead, um jogo co-op de matança de zombies, está para vir no halloween -- aproximadamente 2 semanas antes do lançamento do jogo.
Fonte: http://www.shacknews.com/onearticle.x/55363 |
Citação:
Citação: Noticia sobre a DEMO (Em ingles)
After recently announcing that there will be a demo for Left 4 Dead, we were desperate to get the full story, so while waiting to have another bash at slaying some zombies, we had a quick chat with Chet Faliszek from Valve about what exactly will be in the demo, and when we will see it up on Steam.
The campaign they had on show was the first in the game, consisting of 5 maps which lead up to the finale of you working your way up a hospital building to get to the roof so you can escape on a helicopter. According to Chet, the demo "will most likely be the first two maps of the hospital campaign". These two missions start outside in a series of streets and later lead you into a subway station where you make your way through tunnels and train carriages to get to the next safe house. When asked about the ETA of the demo, all we were able to get was "shortly before release" so at least we will all get a good chance to have a go before the game hits Steam on November 18th and in shops on November 21st. We also asked if there would be any early access rights to those who pre-order though he said he wasn't sure yet, so stay tuned this week as we bring you more updates on Left 4 Dead.
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Sobre
Left 4 Dead é um jogo de tiro em primeira pessoa, baseado em ação cooperativa. O jogo se utiliza da Source Engine, a mesma lançada para o Half Life 2, Counter Strike: Source e Team Fortress 2, a qual possibilita melhor flexibilidade de movimentos, expressão facial, sincronização de voz com movimentos labiais, além de um avançado sistema de física.
História
Numa época não muito distante da atual, um vírus misterioso se espalha rapidamente entre os humanos, transformando-os em zumbis psicóticos com sede de sangue. Mas quatro pessoas sobreviveram à epidemia e parecem ser imunes ao vírus. Juntos, eles tentarão escapar dos violentos infectados (como são chamados os mortos-vivos) passando por quatro campanhas, que incluem áreas urbanas e rurais, cada uma contendo cinco mapas.
Multiplayer
São permitidos até oito jogadores, que podem entrar e sair a qualquer momento do jogo, sem que o mapa tenha que ser reiniciado, pois a inteligência artificial toma imediatamente o lugar de um jogador ausente. Pode-se escolher ser um dos quatro sobreviventes, dentre os quais há o Bill, um veterano de guerra, o Loius, um especialista em consertos de eletrônicos, a Zoey, uma adolescente de família abastada, e o Francis, um grandalhão sempre disposto a ajudar.
Mas o jogador também pode entrar para o time dos zumbis, escolhendo ser um obeso Boomer, que vomita nos não-infectados, cegando-os; o Hunter, que pode escalar paredes e pular do alto de edifícios; o Smoker, que pode estrangular os oponentes com sua língua enorme; ou o Tank, um zumbi que pode jogar carros e blocos de concreto em cima dos humanos. Cada um dos personagens jogáveis, tanto os humanos, quanto os infectados, tem pontos fortes e fracos, que devem ser explorados e compensados pela ação em equipe. O jogo oferece configurações únicas que ajudam a manter uma jogabilidade cooperativa.
Visto este jogo estar ligado ao sistema Steam, os jogadores vão poder contar com um sistema de achievements, muito ao estilo de Team Fortress 2 ou mesmo Half-Life 2, em que o jogador, consoante o que faça em jogo, vai ganhando aquilo a que se poderá de chamar, medalhas, que são atribuídas a feitos realizados em jogo.
Sobreviventes
No total existem quatro sobreviventes jogáveis:

Na ordem: Louis - um assistente de uma loja de peças eléctricas
Francis - um motoqueiro cheio de tatuagens, tendo ele como amigo o Bill, uma outra personagem jogável
Zoey - filha adolescente de uma família rica e única personagem feminina do jogo
Bill - um vetereno do Vietname com habilidades de combate que o ajudaram a manter vivo, sendo ele também a personagem mais velha do jogo
Novo Design dos Sobreviventes: 
Os Infectados
No que diz respeito ao lado dos zombies, existem também aqueles que podem ser controlados por jogadores, são eles:
Boomer - este zombie poderá vomitar nos sobreviventes cegando-os temporariamente. Quando estes inimigos são mortos, eles explodem causando uma grande onda de destruição e liquido que afectará os jogadores e que irá atrair ainda mais zombies.
Hunter - este zombie é ágil, já que consegue escalar paredes e dar grandes saltos pelos telhados. Uma das suas habilidades é este zombie ficar abaixado e uma barra irá indicar quando será a melhor altura para usar a habilidade, sendo assim mais eficaz. Pode ainda deitar um jogador ao chão e prende-lo ao mesmo e posteriormente começar a bater nele com as mãos enquanto o arranha. Isto irá acontecer até que um membro da equipe mate este inimigo, salvando assim a vitima deste inimigo. Além de ser dos zombies mais fracos, é o único que se regenera com o tempo.
Smoker - a particulariedade desde zombie é a de estrangular os sobreviventes com a sua longa língua e caso se sinta em perigo, pode espalhar um fumo negro que afectará os jogadores.
Tank - um zombie lento mas forte é este Tank, capaz de atirar carros ou outros objectos aos jogadores. Caso este inimigo esteja parado ou ficar longe dos sobreviventes, irá começar a causar tremores de terra, a saltar ou até atirar coisas ao ar, ficando assim mais vulnerável e atraindo os jogadores à sua presença, porém, é dos que mais resiste aos ataques e é muito difícil de derrotar já que os danos causados podem ser imensos.
Witch - este é o único zombie que não pode ser controlado pelos jogadores. É um zombie passivo até serem descobertos, reagindo mal à hostilidade, luz directa, contacto físico ou ainda a tiros que ocorram perto de si. Pode matar um jogador com um só golpe e tem mais vida que o Tank, sendo por isso o mais difícil de derrotar.
Sistema de Privilégios
Left 4 Dead irá incluir também no Steam um sistema de arquivos, que gravará as proezas (achievements) dos jogadores. Haverá também diferentes privilégios para ambas equipes do jogo:
Os Sobreviventes Os sobreviventes receberão méritos na conclusão de cada cenário por acabar o cenário sem utilizar curativos, itens ou até mesmo a lanterna, ajudarem-se uns aos outros quando estão em apuros ou ajudarem particularmente a salvar um membro de equipe de uma armadilha.
Os sobreviventes perdem méritos por cometerem erros de jogabilidade interna, tais como disparar num membro de equipe, matar um boomer perto de um aliado, fazer friendly fire propositadamente causando a morte instantânea do membro de equipa sem dar descanso aos restantes membros de equipe.
Os Infectados Os infectados receberão méritos na conclusão de cada cenário por acabar o mapa matando maior número de sobreviventes possíveis através das suas habilidades especiais ou por realizarem armadilhas em equipe, causando a morte através do susto e pânico.
Os infectados perdem méritos por afectarem os
próprios membros de equipe, ou matando-os ou por andarem sempre provocando dano no aliado ou propositadamente ajudarem os sobreviventes a ganhar.
Screens
Créditos:
Wikipédia
Google (o.o")
IGN
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