Título: Left 4 Dead Gênero: Ação/Horror Fabricante: Valve Distribuidor: Valve Multiplayer: Sim Plataformas: PC, Xbox 360 (Talvez PS3) Data de Lançamento:17/11/2008 Site Oficial Blog Oficial
Linguagens disponiveis: English*, French*, German*, Spanish*, Russian*, Danish, Dutch, Finnish, Italian, Japanese, Korean, Norwegian, Polish, Portuguese, Simplified Chinese, Swedish, Traditional Chinese * linguagens com suporte a áudio.
Multi-player
Single-player
Valve Anti-Cheat enable
Co-op
HDR available
Captions available
Commentary available
Stats
Includes Source SDK
Controller enabled
[-]April 21, 2009 - L4D PC DLC Out Now
The Left 4 Dead Survival Pack is now available for the PC and Xbox 360, free of charge to all owners of the game. The full change list for the PC release is below. In addition, both the retail and Steam versions of the game (PC and 360) are now available for a special price. Check Steam and local retailers for pricing details. For more information about L4D, please visit www.l4d.com
Survival Mode
New gameplay Mode
16 maps including Last Stand
Leaderboards
7 new achievements
Versus Changes
Fixed a case where versus team score would continue to be recalculated after the score panel was displayed
Fixed an issue with recalculating the versus score health bonus for a player when they are rescued from being incapacitated
Fixed being able to start a swing as an infected, then teleport to the survivors and have the claw swing hit a survivor
Fixed a case where teleporting to the survivors would not reset the ability timer
Fixed an exploit where you could load the chamber of a weapon with bullets by holding down the melee key
Fixed a case where it was not possible to join a game while it was in a finale
Fixed a rare case where listen servers would speed up the game over time
Removed convars related to melee fatigue
Fixed a case where infected players would get a respawn time on their initial spawn into a map
Server Changes
Made ms_force_dedicated_server not require cheats
Add a message when queuing a heartbeat
Simplified setting of game mode
Removed convars director_no_human_zombies and director_holdout_mode
Added mp_gamemode [coop,versus,survival]
General
Added lobby join and leave messages
Left 4 Dead é um jogo de tiro em primeira pessoa, baseado em ação cooperativa. O jogo se utiliza da Source Engine, a mesma lançada para o Half Life 2, Counter Strike: Source e Team Fortress 2, a qual possibilita melhor flexibilidade de movimentos, expressão facial, sincronização de voz com movimentos labiais, além de um avançado sistema de física.
Numa época não muito distante da atual, um vírus misterioso se espalha rapidamente entre os humanos, transformando-os em zumbis psicóticos com sede de sangue. Mas quatro pessoas sobreviveram à epidemia e parecem ser imunes ao vírus. Juntos, eles tentarão escapar dos violentos infectados (como são chamados os mortos-vivos) passando por quatro campanhas, que incluem áreas urbanas e rurais, cada uma contendo cinco mapas.
São permitidos até oito jogadores, que podem entrar e sair a qualquer momento do jogo, sem que o mapa tenha que ser reiniciado, pois a inteligência artificial toma imediatamente o lugar de um jogador ausente. Pode-se escolher ser um dos quatro sobreviventes, dentre os quais há o Bill, um veterano de guerra, o Loius, um especialista em consertos de eletrônicos, a Zoey, uma adolescente de família abastada, e o Francis, um grandalhão sempre disposto a ajudar.
Mas o jogador também pode entrar para o time dos zumbis, escolhendo ser um obeso Boomer, que vomita nos não-infectados, cegando-os; o Hunter, que pode escalar
paredes e pular do alto de edifícios; o Smoker, que pode estrangular os oponentes com sua língua enorme; ou o Tank, um zumbi que pode jogar carros e blocos de concreto em cima dos humanos. Cada um dos personagens jogáveis, tanto os humanos, quanto os infectados, tem pontos fortes e fracos, que devem ser explorados e compensados pela ação em equipe. O jogo oferece configurações únicas que ajudam a manter uma jogabilidade cooperativa.
Visto este jogo estar ligado ao sistema Steam, os jogadores vão poder contar com um sistema de achievements, muito ao estilo de Team Fortress 2 ou mesmo Half-Life 2, em que o jogador, consoante o que faça em jogo, vai ganhando aquilo a que se poderá de chamar, medalhas, que são atribuídas a feitos realizados em jogo.
Não temos ainda informacoes oficiais das campanhas
No total existem quatro sobreviventes jogáveis:
Na ordem: Louis - um assistente de uma loja de peças eléctricas
Francis - um motoqueiro cheio de tatuagens, tendo ele como amigo o Bill, uma outra personagem jogável
Zoey - filha adolescente de uma família rica e única personagem feminina do jogo
Bill - um vetereno do Vietname com habilidades de combate que o ajudaram a manter vivo, sendo ele também a personagem mais velha do jogo
No que diz respeito ao lado dos zombies, existem também aqueles que podem ser controlados por jogadores, são eles:
Boomer - este zombie poderá vomitar nos sobreviventes cegando-os temporariamente. Quando estes inimigos são mortos, eles explodem causando uma grande onda de destruição e liquido que afectará os jogadores e que irá atrair ainda mais zombies.
Hunter - este zombie é ágil, já que consegue escalar paredes e dar grandes saltos pelos telhados. Uma das suas habilidades é este zombie ficar abaixado e uma barra irá indicar quando será a melhor altura para usar a habilidade, sendo assim mais eficaz. Pode ainda deitar um jogador ao chão e prende-lo ao mesmo e posteriormente começar a bater nele com as mãos enquanto o arranha. Isto irá acontecer até que um membro da equipe mate este inimigo, salvando assim a vitima deste inimigo. Além de ser dos zombies mais fracos, é o único que se regenera com o tempo.
Smoker - a particulariedade desde zombie é a de estrangular os sobreviventes com a sua longa língua e caso se sinta em perigo, pode espalhar um fumo negro que afetará os jogadores.
Tank - um zombie lento mas forte é este Tank, capaz de atirar carros ou outros objectos aos jogadores. Caso este inimigo esteja parado ou ficar longe dos sobreviventes, irá começar a causar tremores de terra, a saltar ou até atirar coisas ao ar, ficando assim mais vulnerável e atraindo os jogadores à sua presença, porém, é dos que mais resiste aos ataques e é muito difícil de derrotar já que os danos causados podem ser imensos.
Witch - este é o único zombie que não pode ser controlado pelos jogadores. É um zombie passivo até serem descobertos, reagindo mal à hostilidade, luz directa, contacto físico ou ainda a tiros que ocorram perto de si. Pode matar um jogador com um só golpe e tem mais vida que o Tank, sendo por isso o mais difícil de derrotar.
Left 4 Dead irá incluir também no Steam um sistema de arquivos, que gravará as proezas (achievements) dos jogadores. Haverá também diferentes privilégios para ambas equipes do jogo:
Os Sobreviventes
Os sobreviventes receberão méritos na conclusão de cada cenário por acabar o cenário sem utilizar curativos, itens ou até mesmo a lanterna, ajudarem-se uns aos outros quando estão em apuros ou ajudarem particularmente a salvar um membro de equipe de uma armadilha.
Os sobreviventes perdem méritos por cometerem erros de jogabilidade interna, tais como disparar num membro de equipe, matar um boomer perto de um aliado, fazer friendly fire propositadamente causando a morte instantânea do membro de equipa sem dar descanso aos restantes membros de equipe.
Os Infectados
Os infectados receberão méritos na conclusão de cada cenário por acabar o mapa matando maior número de sobreviventes possíveis através das suas habilidades especiais ou por realizarem armadilhas em equipe, causando a morte através do susto e pânico.
Os infectados perdem méritos por afectarem os próprios membros de equipe, ou matando-os ou por andarem sempre provocando dano no aliado ou propositadamente ajudarem os sobreviventes a ganhar.
Achievements
Todos os achievements
101 Cremations: Deixe 101 infectados queimando.
Akimbo Assassin: Sobreviva uma campanha atirando apenas com pistols.
All 4 Dead: Mate os quatro sobreviventes em uma vida com o Tank.
Back 2 Help: Saia de uma sala segura para salvar um amigo incapacitado e traga-o devolta em segurança.
Barf Bagged: Cubra todos os quatro sobreviventes com vómito do boomer de uma vez só.
Big Drag: Puxe um Sobrevivente a uma distancia x com sua lingua.
Blind Luck: Você ou um outro Survivor não devem levar dano após ser vomitado pelo Boomer
Brain Salad: Mate 100 por Headshots
Burn the Witch: Queime uma Witch com Molotov.
Chain Smoker: Comprima dois sobreviventes com uma só vida com o Smoker.
Clean Kill: Mate um Boomer sem que ele vomite em alguém.
Cr0wnd: Mate uma Witch com um uníco Headshot.
Dead Baron: Sobreviva a capanha Dead Air.
Dead Giveaway: Cure um companheiro quando sua vida estiver menor que 10.
Dead Stop: De um soco em um Hunter quando ele estiver lhe puxando.
Dead Wreckening: Tire um total de 5000 de dano de um Sobrevivente quando você estiver com algum Special Infected
Do Not Disturb: Passe pelas Witches de uma campanha sem assusta-las.
Double Jump: Puxe dois diferentes Sobreviventes com uma unica vida com o Hunter.
Drag and Drop: Resgate um Sobrevivente da lingua do Smoker antes dele tomar dano.
Field Medic: Cure 25 Survivors com o primeiro Aid Pack.
Grim Reaper: Sobreviva a campanha Blood Harvest.
Ground Cover: Salve um Sobrevivente de um Special Infected enquanto estiver no chão.
Jogando em Splitscreen postado na pagina 25 por: AngelDoom
Vamos lá pessoal jogar online com o pessoal mas jogar em splitscreen também é extremamente divertido, vou dar uma facilitada e reunir tudo o que eu pesquisei de uma forma simples e rapida.
Ok, agora faça um backup desse arquivo só por segurança.
Se o seu controle não for o do xbox360 e for um daqueles de PS2 igual ao meu delete tudo o que está dentro do 360controller.cfg e cole isso no lugar:
Código:
unbindall // Prevent mouse/keyboard control when gamepad is in use (to prevent autoaim exploit)
// Alternate control 1
bind "0" "slot10"
bind "1" "slot1"
bind "2" "slot2"
bind "3" "slot3"
bind "4" "slot4"
bind "5" "slot5"
bind "6" "slot6"
bind "7" "slot7"
bind "8" "slot8"
bind "9" "slot9"
bind "a" "+moveleft"
bind "c" "+voicerecord"
bind "d" "+moveright"
bind "e" "+use"
bind "f" "impulse 100"
bind "h" "motd"
bind "m" "chooseteam"
bind "q" "lastinv"
bind "r" "+reload"
bind "s" "+back"
bind "t" "impulse 201"
bind "u" "messagemode2"
bind "w" "+forward"
bind "x" "+mouse_menu QA"
bind "y" "messagemode"
bind "z" "+mouse_menu Orders"
bind "`" "toggleconsole"
bind "SPACE" "+jump"
bind "TAB" "+showscores"
bind "ESCAPE" "cancelselect"
bind "SHIFT" "+speed"
bind "CTRL" "+duck"
bind "F1" "Vote Yes"
bind "F2" "Vote No"
bind "F5" "jpeg"
bind "MOUSE1" "+attack"
bind "MOUSE2" "+attack2"
bind "MOUSE3" "+zoom"
bind "MWHEELUP" "invprev"
bind "MWHEELDOWN" "invnext"
joystick 1
joy_advanced "1" // use advanced joystick options (allows for multiple axes)
joy_name "L4D Xbox360 Joystick Configuration"
joy_advaxisx 3 // x-axis controls GAME_AXIS_SIDE (strafing left and right)
joy_advaxisy 1 // y-axis controls GAME_AXIS_FORWARD (move forward and back)
joy_advaxisz 2 // z-axis is treated like a button
joy_advaxisr 4 // r-axis controls GAME_AXIS_PITCH (look up and down)
joy_advaxisu 0 // u-axis controls GAME_AXIS_YAW (look left and right)
joy_advaxisv 0 // v-axis is unused
joy_forwardsensitivity -1.0 // movement sensitivity
joy_sidesensitivity 1.0
joy_forwardthreshold 0.1 // movement dead zone settings
joy_sidethreshold 0.1
joy_pitchsensitivity 1.0 // look sensitivity
joy_yawsensitivity -1.5
joy_pitchthreshold 0.1 // look dead zone settings
joy_yawthreshold 0.0
joy_variable_frametime 1
joy_autoaimdampenrange 0.85
joy_autoaimdampen 0.5
joy_lowend 0.65
joy_lowmap 0.15
joy_accelscale 3.0
joy_accelmax 4.0
joy_response_move 5
joy_response_look 1
joy_autoaimdampen 0.3
joy_autoaimdampenrange 0.85
joyadvancedupdate // advanced joystick update allows for analog control of move and look
// controller2 bindings
cmd2 +jlook // enable joystick look
cmd2 bind "joy3" "+jump;+menuAccept" // (X) button - Jump -menuAccpt allows us to make selections on hud menus
cmd2 bind "joy2" "+reload" // (bolinha) button - Reload
cmd2 bind "joy1" "+use" // (triangulo) Use
cmd2 bind "joy4" "lastinv" // (quadrado) button - swap pistol/rifle or z_abort -used to respawn as a ghost.
cmd2 bind "joy6" "+attack" // R1 - Main weapon - Primary trigger
cmd2 bind "joy8" "+attack2" // R2 - Melee
cmd2 bind "joy5" "+lookspin" // L1 - Fast 180 spin
cmd2 bind "joy7" "toggle_duck" // L2 - Duck - is also used to give objects to people.
cmd2 bind "joy11" "vocalize smartlook" // L3 - vocalize
cmd2 bind "joy12" "+zoom" // R3- Rifle Zoom
// Fixed bindings, do not change these across joystick presets
cmd2 bind "joy9" "togglescores" // (select) button - scores
cmd2 bind "joy10" "pause" // (start) button - pause
cmd2 bind "S1_UP" "+menuUp" // Hud menu Up
cmd2 bind "S1_DOWN" "+menuDown" // Hud menu Down
cmd2 bind "UP" "impulse 100" // DPad Up - Toggle flashlight
cmd2 bind "LEFT" "slot3" // DPad Left - grenade
cmd2 bind "RIGHT" "slot4" // DPad Right - health
cmd2 bind "DOWN" "slot5" // DPad Down - Pills
Se o seu controle for o do Xbox360 cole isso
Código:
unbindall // Prevent mouse/keyboard control when gamepad is in use (to prevent autoaim exploit)
joystick 1
joy_advanced "1" // use advanced joystick options (allows for multiple axes)
joy_name "L4D Xbox360 Joystick Configuration"
joy_advaxisx 3 // x-axis controls GAME_AXIS_SIDE (strafing left and right)
joy_advaxisy 1 // y-axis controls GAME_AXIS_FORWARD (move forward and back)
joy_advaxisz 0 // z-axis is treated like a button
joy_advaxisr 2 // r-axis controls GAME_AXIS_PITCH (look up and down)
joy_advaxisu 4 // u-axis controls GAME_AXIS_YAW (look left and right)
joy_advaxisv 0 // v-axis is unused
joy_forwardsensitivity -1.0 // movement sensitivity
joy_sidesensitivity 1.0
joy_forwardthreshold 0.1 // movement dead zone settings
joy_sidethreshold 0.1
joy_pitchsensitivity 1.0 // look sensitivity
joy_yawsensitivity -1.5
joy_pitchthreshold 0.1 // look dead zone settings
joy_yawthreshold 0.0
joy_variable_frametime 1
joy_autoaimdampenrange 0.85
joy_autoaimdampen 0.5
joy_lowend 0.65
joy_lowmap 0.15
joy_accelscale 3.0
joy_accelmax 4.0
joy_response_move 5
joy_response_look 1
joy_autoaimdampen 0.3
joy_autoaimdampenrange 0.85
joyadvancedupdate // advanced joystick update allows for analog control of move and look
// Alternate control 1
bind "0" "slot10"
bind "1" "slot1"
bind "2" "slot2"
bind "3" "slot3"
bind "4" "slot4"
bind "5" "slot5"
bind "6" "slot6"
bind "7" "slot7"
bind "8" "slot8"
bind "9" "slot9"
bind "a" "+moveleft"
bind "c" "+voicerecord"
bind "d" "+moveright"
bind "e" "+use"
bind "f" "impulse 100"
bind "h" "motd"
bind "m" "chooseteam"
bind "q" "lastinv"
bind "r" "+reload"
bind "s" "+back"
bind "t" "impulse 201"
bind "u" "messagemode2"
bind "w" "+forward"
bind "x" "+mouse_menu QA"
bind "y" "messagemode"
bind "z" "+mouse_menu Orders"
bind "`" "toggleconsole"
bind "SPACE" "+jump"
bind "TAB" "+showscores"
bind "ESCAPE" "cancelselect"
bind "SHIFT" "+speed"
bind "CTRL" "+duck"
bind "F1" "Vote Yes"
bind "F2" "Vote No"
bind "F5" "jpeg"
bind "MOUSE1" "+attack"
bind "MOUSE2" "+attack2"
bind "MOUSE3" "+zoom"
bind "MWHEELUP" "invprev"
bind "MWHEELDOWN" "invnext"
// controller2 bindings
cmd2 +jlook // enable joystick look
cmd2 bind "A_BUTTON" "+jump;+menuAccept" // (A) button - Jump -menuAccpt allows us to make selections on hud menus
cmd2 bind "B_BUTTON" "+reload" // (B) button - Reload
cmd2 bind "X_BUTTON" "+use" // (X) Use
cmd2 bind "Y_BUTTON" "lastinv" // (Y) button - swap pistol/rifle or z_abort -used to respawn as a ghost.
cmd2 bind "R_TRIGGER" "+attack" // RT - Main weapon - Primary trigger
cmd2 bind "L_TRIGGER" "+attack2" // LT - Melee
cmd2 bind "R_SHOULDER" "+lookspin" // RB - Fast 180 spin
cmd2 bind "L_SHOULDER" "toggle_duck" // LB - Duck - is also used to give objects to people.
cmd2 bind "STICK1" "vocalize smartlook" // LS - vocalize
cmd2 bind "STICK2" "+zoom" // RS click - Rifle Zoom
// Fixed bindings, do not change these across joystick presets
cmd2 bind "BACK" "togglescores" // (back) button - scores
cmd2 bind "START" "pause" // (start) button - pause
cmd2 bind "S1_UP" "+menuUp" // Hud menu Up
cmd2 bind "S1_DOWN" "+menuDown" // Hud menu Down
cmd2 bind "UP" "impulse 100" // DPad Up - Toggle flashlight
cmd2 bind "LEFT" "slot3" // DPad Left - grenade
cmd2 bind "RIGHT" "slot4" // DPad Right - health
cmd2 bind "DOWN" "slot5" // DPad Down - Pills
Ps: eu não sei se o código do xbox360 funciona direitinho, até porque eu não tenho um controle do xbox360 para testar.
Agora vamos deixar o jogo em splitscreen
1- Escolha se você quer deixar o splitscreen em horizontal ou vertical
Abra o console e digite ss_splitmode 1 para horizontal
ou digite ss_splitmode 2 para vertical
Recomendo o vertical para monitores widescreen e o horizontal para os convêncionais.
Agora digite ss_enable 1 inicie um novo singleplayer e BINGO o jogo já deve começar em splitscreen
Se você quiser editar algum botão, muder de lugar e tal e só modificar o que está escrito após o bind
Por exemplo
"cmd2 bind "joy8" "+attack2" // R2 - Melee"
Isso significa que ao apertar o joy8 (no caso R2 no meu controle) o personagem usa o ataque secundário.
Se eu mudar para joy1 o botão de ataque secundário vai para o botão triângulo e assim por diante...
Qualquer coisa é só perguntar.
Já ia esquecendo da parte mais importante, lol
quando você começar a jogar o modo splitscreen provavelmente ao tocar no controle o primeiro player anda, mas o primeiro player é quem está no teclado + mouse, então temos que arranjar um jeito de passar o controle para o 2º player.
Vou explicar o que vamos fazer, primeiro vamos instalar o ppjoy, com o ppjoy podemos criar um controle virtual, assim o pc detecta 2 controles conectados, um é o fisico e o outro o virtual.
Depois vamos instalar Joyid, com eles podemos passar o controle virtual para o player 1 e o fisico para o player 2, assim o Left 4 Dead vai detectar o controle como player 2 fazendo tudo funcionar perfeitamente.
Instale o PPjoy
Vá em Iniciar > Parallel Port Joystick > configure joysticks
Aberto o programa click em Add, na janela aberta onde está escrito Parallel Port LPT1 clique e mude para Virtual Joysticks, Feito isso clique em Add.
Quando o Windows pedir para instalar um novo hardware vai colocando Sim em tudo que ele instala o driver virtual sozinho.
Feito tudo isso abra o Joyid
Iniciar > JoyiDs > Joyids
Aberto o programa é só colocar o seu controle no id#2 e o virtual no id#1, pronto, feito isso inicie o jogo e veja se o controle mexe o segundo personagem na tela.
Wallpapers
Postado originalmente por StriderGT
Ae galera, tenho conta no site Gamewallpapers e por lá saiu uns wallpapers bem feras do L4D. Confiram ae e me digam oq cs acham, se gostarem digam a resolução que querem q eu disponibilizo ae pro pessoal.
uai velho... deu bobeira... se é dia 18 o lançamento, pra q lançou o tópico antes? provavelmente vai ser fechado... infelizmente, pq ficou muito bom...
eu to na duvida se compro ou n
to falando ca minha mae sobre isso calma ^^
amigo... não questão de me informar melhor... vc quem colocou lançamento dia 18 no tópico... se é dia 18 só no steam, talvez vc devesse corrigir o seu erro...
Tópicos Oficiais - Aquaria | Lost | Sam and Max Episodes | X-Plane 9
PS3 Owner - PSN ID: Monsenhor
Jogos: Metal Gear Solid 4, Killzone 2, Uncharted 2, Ratchet and Clank: Tools of Destruction
amigo... não questão de me informar melhor... vc quem colocou lançamento dia 18 no tópico... se é dia 18 só no steam, talvez vc devesse corrigir o seu erro...
é só dia 18 Na steam..
e a hora do adrenaline n ta certa.. ta 1h atrasado por causa do horario de verão..
ah e foi mal o jeito q falei com vc =x
ﻌ₪ Pryds ₪ﻌ INTEL Core 2 Duo E4600@2,4Ghz | ASUS P5K-SE | ECS GeForce 9600GT 512mb Cooler by Accelero | PATRIOT 2x1GB DDR2 800 | WESTERN DIGITAL SATAII 160GB | ZALMAN 360B-APS
LOGITECH EX110 | LG 19'' L196WT Flickr - PLAYERCAST - PLAYFIRE
Uma coisa que parece que saiu é o sistema de mérito, ou estou errado? Pelo menos nãõ deve afetar permanência em servidores e tal, afinal, acertar alguém ali é até fácil as vezes na hora da muvucada.
E queria saber aonde foram parar aqueles outros personagens, se rolou só uma substituição de última hora e tal.
Aquele gordo motoqueiro era maneiro.
FEAR OF THE DARK...DARKTRONIK
ASUS P5Q-E | Q6600 OVERREACTED | COOLED BY BUFFALO (BILL)
ECS GTX260 BLACK EDITION | 2+1 Gb DDR2 | Satellite 8600EPS Modular
AGORA EM 3D VISION E COM EQUIU
Uma coisa que parece que saiu é o sistema de mérito, ou estou errado? Pelo menos nãõ deve afetar permanência em servidores e tal, afinal, acertar alguém ali é até fácil as vezes na hora da muvucada.
E queria saber aonde foram parar aqueles outros personagens, se rolou só uma substituição de última hora e tal.
Aquele gordo motoqueiro era maneiro.
pois é chico, eu deixei ali ainda pq to esperando pra ver se no full vai ou n ter isso
se n tiver eu retiro
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Po eu tava pensando aqui e a historia do jogo? É muito bom o jogo o Co-op e talz... mas eu queria saber um pouco da história tambem... tipo o que causou a infecção por ex hehehe
Xbox 360 Arcade Jasper + HDD 20GB +Headset
GamerTag: JaniskiBR
Po eu tava pensando aqui e a historia do jogo? É muito bom o jogo o Co-op e talz... mas eu queria saber um pouco da história tambem... tipo o que causou a infecção por ex hehehe
leia o topico..
tem ali escrito a historia:
Numa época não muito distante da atual, um vírus misterioso se espalha rapidamente entre os humanos, transformando-os em zumbis psicóticos com sede de sangue. Mas quatro pessoas sobreviveram à epidemia e parecem ser imunes ao vírus. Juntos, eles tentarão escapar dos violentos infectados (como são chamados os mortos-vivos) passando por quatro campanhas, que incluem áreas urbanas e rurais, cada uma contendo cinco mapas.
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Isso vai ser util e muito para o pessoal que vai comprar o jogo, tambem nao esqueça de adicionar a comunidade oficial da adrenaline de L4D no Steam: http://steamcommunity.com/groups/adrenal4d
Chega dia 24 aqui no Brasil para que comprou nas lojas americanas, submarino e etc? Pois acho que até dia 28 chega nas lojas para o pessoal ir comprar.
Edit: Agora que eu vi
• Dragon Serie: AMD Phenom II 955 3.2Ghz B.E. - (Zalman CNPS9500) - ASUS M4A79T-Deluxe - OCZ 2x2Gb DDR1333 - Sapphire ATi 4890 Vapor-X 1GB GDDR5 - HD Seagate 160GB SATA II - HD Maxtor DMP9 80GB (externo / Akasa Integral case) - Seventeam 700W EAD - LCD Samsung 931bw 19" 2ms HDCP - Case Chieftec BH - CoolerMaster Musketeer - Samsung DVD-R/RW 18x - X-Fi Xtreme Gamer Fatal1ty Pro - SO Windows Seven x64 - Logitech X-230 2.1 - Microsoft LX 3000 - Microsoft Wired KB 500 - Mouse A4Tech X7 - Logitech Rumblepad 2
Mas só no dia 24 (dia 21 com sorte).
Então não me encham o saco os que já estarão jogando dia 18.
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Show o topico! Cria uma area no post para Nicks do pessoal do Steam que já tem o jogo completo, exemplo:
Isso vai ser util e muito para o pessoal que vai comprar o jogo, tambem nao esqueça de adicionar a comunidade oficial da adrenaline de L4D no Steam: http://steamcommunity.com/groups/adrenal4d
Chega dia 24 aqui no Brasil para que comprou nas lojas americanas, submarino e etc? Pois acho que até dia 28 chega nas lojas para o pessoal ir comprar.
Edit: Agora que eu vi
asiehasiehiesh ja tem ja o lugar pra por nicks
Vou por a comundiade do adrena la
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