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Por dentro dos estúdios de games

autor: mauro

Já pensou em trabalhar produzindo games? Esse é o sonho de muitos que cresceram acompanhando a evolução das plataformas, passando pelo Atari e Super Nintendo, até aqueles que já nasceram em uma época onde RPGs online e Playstation 3 são as fontes de diversão eletrônica. A idéia de trabalhar com algo que é puro entretenimento mexe com a imaginação de quem está familiarizado com os games. Mas afinal, como é possível trabalhar com isso no Brasil? E como é o dia-a-dia no ambiente de trabalho de um estúdio de games?

Para ajudar a esclarecer essas dúvidas, a Adrenaline visitou alguns estúdios nacionais e conversou com seus executivos, buscando compreender um poucos desse mercado em nosso país, como você confere a seguir.

A entrada da Tectoy Digital é decorada com o clássico SonicO diretor do estúdio testa Quake rodando no console ZeeboO que aquela bola de praia faz ali no meio?Os profissionais do ramo de games costumam ter entre 20 e 30 anos

Eu disse que também há mulheres nesse meioInúmeros celulares servem como plataforma para os games da Tectoy DigitalO pessoal da Webcore Games está bem concentrado...Pausa nos games para um pouco de jogatina à moda antiga


Sem formalismo, mas com seriedade

Ao entrar em um estúdio de games, geralmente localizados em prédios comerciais que agregam empresas de tecnologia, você irá se deparar à primeira vista com uma estrutura de “escritório normal”, com ilhas, cubículos, persianas e divisórias. No entanto, a presença do “espírito gamer” é o que faz a diferença. Na Tectoy Digital, situada em Campinas, por exemplo, logo de cara encontramos uma vidraça com a reprodução da Green Hill Zone – a primeira fase do Sonic para Mega Drive. Qualquer um que esteja procurando “o andar onde trabalham com joguinhos” já encontrou o seu destino ao ver esse painel logo ao sair do elevador.

Entrando em um estúdio, o que mais chama a atenção é a quantidade de pôsteres e objetivos decorativos de personagens, não só de games, mas também de quadrinhos, filmes e desenhos animados. Clássicos como Mario e seus amigos, o pessoal do Street Fighter, Darth Vader e quem mais vier de Star Wars, ou ainda ícones mais recentes, como o Kratos de God of War, decoram cada mesa ou estante. Aqui você não precisa ter medo de ser chamado de “crianção” por gostar dessas coisas. Pelo contrário, quem não traz de casa seu personagem favorito pode até ser olhado com estranheza pelos colegas.

Nada de mocassins ou abafadas roupas sociais. Aqui a vestimenta é na base da camiseta, bermuda, tênis e calça jeans. Já as mulheres fazem o estilo mais “modernoso”, com cabelos vermelhos, piercings e cortes mais ousados. Sim, há mulheres nos estúdios de games, e não só “cuecas”. Confesso que não foi tão fácil digerir a imagem de uma garota desenhando personagens no tablet, mas, sim, elas existem. Mas não pense que toda essa casualidade é sinônimo de bagunça. Os prazos nesse ramo são apertados e os clientes exigentes, por isso a concentração é prioridade na casa.




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