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multiplataforma categoria : multiplataforma | 17.11.2009 / 15h45 | comentários : 13 | média geral: Excelente / 2 votos


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Left 4 Dead 2 e Assassin's Creed 2 estreiam hoje

autor: andrei

O massacre aos mortos-vivos virtuais está de volta. A produtora Valve anunciou que o "Left 4 Dead 2", para PC e Xbox 360, chega hoje oficialmente às lojas de todo o mundo. Ao mesmo tempo, viajamos à Itália renascentista, onde a francesa Ubisoft também emitiu uma nota divulgando o lançamento mundial do título de aventura "Assassin's Creed II", para Playstation 3, Xbox 360 e PC.

  

Zumbis hiperativos

"Left 4 Dead 2" é um título que mistura os gêneros ação e tiro em primeira pessoa ao permitir que o jogador elimine hordas e mortos-vivos, famintos por carne humana, espalhados por cenários sombrios. A promessa da popular produtora Valve, de jogos como "Half-Life 2" e "Counter-Strike Source", é fazer com que o game seja um marco em como um modo cooperativo pode ser jogado simultaneamente.



Algumas armas já foram confirmadas para compor o arsenal para a sua defesa: serra elétrica, frigideiras, machados e tacos de beisebol. Por fim, também estarão presentes mudanças climáticas em tempo real durante as partidas e, aliado às funções da tecnologia AI Director 2.0, que fomenta aguçadas inteligência artificial e física, pode-se aguardar por uma produção em que objetos e caminhos sejam trilhados afim de cumprir objetivos diversos.




Leo DaVinci revive


Em "Assassin's Creed II",  sai Altair, entra Ezio. Na continuação de um dos blockbusters de 2007, o jogador deve ir mais fundo na sociedade secreta dos assassinos e resolver os percalços de uma grande conspiração na Veneza Renascentista de Leonardo DaVinci. O ambiente clássico italiano será bem representado nas telinhas. Pelas fotos e vídeos, os gráficos estão caprichados e parecem dar vida aos canais de Veneza e à sua animada população, que comemora o Carnaval local.



Uma das grandes queixas dos gamers sobre a primeira versão foi o limitado sistema de combate corporal. De fato, "Assassin's Creed" possuía poucos recursos e logo se tornava repetitivo, com os mesmos objetivos, modos de praticar assassinatos ou se esconder. Desta vez, a Ubisoft pareceu acolher as críticas e já prometeu uma diversidade muito maior de missões, desafios, ataques e refúgios durante os pequenos conflitos entre o protagonista e seus perseguidores.





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