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  10:49
Detalhes sobre o DirectX 11 aparecem na Gamefest08 Quarta, 23 de julho, de 2008
Adicionado por SubZero  
 

   A Microsoft divulgou mais detalhes sobre o DirectX11 durante a Gamefest 2008, conferência sobre tecnologias voltadas para o desenvolvimento de jogos.

   Primeiramente, o processamento dos shaders mudará drasticamente o comportamento das GPUs, permitindo aos desenvolvedores, utilizarem as placas de vídeo como processadores paralelos. As VGAs não ficarão restritas ao processamento de gráficos, mas será ampliado para uso geral, ou seja, para GPGPU e física.

   O DX11 suportará a tecnologia chamada Tessallation, que de forma simples e básica, divide grandes obejtos em pedaços menores para otimizar sua renderização, oferecendo para o usuário, modelos e cenas mais polidas e mais atraentes.

   Além disso, o recurso de tratamento Multi-threaded otimizará o processamento de PCs equipados com processadores de múltiplos núcleos. Infelizmente não fora mencionado nada a respeito da tecnologia Ray-Tracing.

   O DirectX 11 será compatível apenas com o Windows Vista e com as futuras versões do SO da Microsoft.

 
 
27 comentários  
 
 
  reeves [23/07 - 10:57] #1 
 
Que legal, lá vamos nós!
 
 
  RavenSoul [23/07 - 11:03] #2 
 
agora fico me perguntando... pra que fizeram tanto alarde em cima do DX10 e 10.1? porque não esperaram um pouco mais e ja nao lançaram esse DX11 de uma vez?  
não é à toa que fico cada dia mais distante desse mundo.. vontade de jogar eu tenho, mas não tem mais como acompanhar essa "evolução" toda atropelada da tecnologia.
 
 
  SubZero [23/07 - 11:23] #3 
 
Bem, eu tenho ainda uma X1800 GTO e ela está dando pro gasto. A minha próxima VGA terá suporte ao DX10 ou 10.1 e não estou preocupado com o DX11. Que venha! Quando puder, migrarei para ele, sem nenhuma pressa ou impaciência !! 
 
Acho que nós consumidores deveríamos nos preocupar menos com as tecnologias e continuarmos a seguir nossos passos normalmente. Nada de desespero por ter sempre que ser o primeiro a acompanhar tais novidades !!
 
 
  guga1987 [23/07 - 11:29] #4 
 
Gostei desse Multi-threaded, rápidão em DX10 > DX10.1 > DX11 (ano q vem). Será o XP ñ vai morrer ainda com a chegada do DX11?
 
 
  denis81 [23/07 - 11:31] #5 
 
Eu também não fico bitolado com essas mudanças. Em época de DX10 eu estava lá, com a minha guerreira Radeon 9800Pro, que nem DX9.0C era. Só depois que ela queimou resolvi trocar o meu conjunto pegando um 8600GT. Agora vou pegar uma HD4850 (a 8600GT é fraquinha atualmente) para ficar mais uns 3 anos, no mínimo, e até lá resolvo o que vou fazer.
 
 
  Audiomobile [23/07 - 11:31] #6 
 
falou tudo subzero. 
 
nao vejo necessidade de comprar placas de video de mais de R$400. mas tem tem fanatico q gosta de gastar...
 
 
  ulyaoth [23/07 - 11:40] #7 
 
Demora pro Xp morrer viu!!!  
Vai demorar muito tempo pra eu trocar minha vga (8800gtx), so quando ela nao aguentar mais rodar jogos no talo mesmo... Não trocarei por DX... 
 
Será que o DX11 terá "vantagens" que serão usadas somente com cGPu, ou seja no Larrabee?
 
 
  a13x [23/07 - 11:45] #8 
 
Essa quantidade de versões do DirectX só deve dificultar a vida das produtoras de games. Deixando mais caro a produção do jogo. E no final, nós consumidores que nos fu*****, pagando por jogos mais caros e sendo obrigado a comprar hardware "melhor".
 
 
  Atoledo [23/07 - 11:56] #9 
 
 
Quote:  a13x
Essa quantidade de versões do DirectX só deve dificultar a vida das produtoras de games. Deixando mais caro a produção do jogo. E no final, nós consumidores que nos fu*****, pagando por jogos mais caros e sendo obrigado a comprar hardware "melhor".
 
 
Que melodrama... Se todos pensasse que nem você, estariamos vivendo em cavernas ainda... 
 
É o seguinte, estou pensando que as versões do DirectX fortes são as ímpares, pode ver, quando saiu o DX5, DX7, DX9 todos foram revolucionários... Agora as DX6, DX8, DX10... Não houve diferença drásticas para versões anteriores... que venha o DX11...
 
 
  DiogoDX [23/07 - 12:24] #10 
 
DX10 nem foi usado ainda. Afffff....
 
 
  SubZero [23/07 - 12:31] #11 
 
 
Quote:  DiogoDX
DX10 nem foi usado ainda. Afffff....
 
 
Lembrando que o DX11 só deve vir no segundo semestre de 2009, ou seja, os primeiros jogos desenvolvidos com a nova API só devem chegar no final de 2010, início de 2011 !!
 
 
  4870 [23/07 - 12:49] #12 
 
Tomare que Windows 7 e DX11 realmente de certo, como o XP + DX9.
 
 
  xinil [23/07 - 13:03] #13 
 
E lá vamos nós trocar de VGA de novo...
 
 
  LDSBH [23/07 - 13:26] #14 
 
 
Quote:  RavenSoul
agora fico me perguntando... pra que fizeram tanto alarde em cima do DX10 e 10.1? porque não esperaram um pouco mais e ja nao lançaram esse DX11 de uma vez?
 
 
Para ganhar dinheiro?????????
 
 
  AngelJr [23/07 - 13:39] #15 
 
Acho que mostrar algum trabalho aos diretores e acionistas MS só isso... 
Penso um pouco diferente do assunto upgrade a pouco tempo vc tinha a opção em segurar o hardware e funcionava ,agora quando se trata de games novos não e uma opção ou vc tem uma maquina que funciona em um nivel aceitavel ou para de jogar :( 
Simples assim... e cada vez pior ainda...
 
 
  reibh [23/07 - 13:41] #16 
 
Acho que minha HD 4870 me deixará feliz por uns 2 anos.
 
 
  Drakan [23/07 - 13:56] #17 
 
com certeza reibh,  
a 2900XT ja tem suporte a Tesselation, as 3800 e as 4800 também. 
Tesselation é suportado na xbox360 mas nao no PC principalmente por causa do DirectX (Nvidia ai sacaneando a ATI) 
 
 
 
  macedo [23/07 - 14:08] #18 
 
 
Quote:  -_-
O DX11 suportará a tecnologia chamada Tessallation, que de forma simples e básica, divide grandes obejtos em pedaços menores para otimizar sua renderização, oferecendo para o usuário, modelos e cenas mais polidas e mais atraentes.
 
 
Nao eh mais facil processar um grande objeto, ao inves de transforma-lo em milhoes de objetos menores?
 
 
  SubZero [23/07 - 15:37] #19 
 
 
Quote:  xinil
E lá vamos nós trocar de VGA de novo...
 
 
Por que !?? Continuarei com a minha e só trocarei quando puder. Sem nenhuma pressa !! 
 
Quote:  macedo
 
Quote:  -_- 
 
O DX11 suportará a tecnologia chamada Tessallation, que de forma simples e básica, divide grandes obejtos em pedaços menores para otimizar sua renderização, oferecendo para o usuário, modelos e cenas mais polidas e mais atraentes.  Nao eh mais facil processar um grande objeto, ao inves de transforma-lo em milhoes de objetos menores?
 
 
Bem, na informática há uma técnica (ou princípio) chamado: dividir para conquistar, exatamente o mesmo aplicado ao Tessallation. Certamente fizeram isso porque era o meio mais eficiente.
 
 
  LoXxXx [23/07 - 15:56] #20 
 
 
Quote:  xinil
E lá vamos nós trocar de VGA de novo...
 
 
Nós não. Eu continuarei com a minha por um bom tempo...
 
 
  EduardoMachado [23/07 - 16:41] #21 
 
 
Quote:  SubZero
Bem, eu tenho ainda uma X1800 GTO e ela está dando pro gasto. A minha próxima VGA terá suporte ao DX10 ou 10.1 e não estou preocupado com o DX11.
 
 
Idem! 
Jogo CoD4 todos os dias com minha X800XL e depois desse tempo todo pegarei uma nova esse ano - provavelmente HD4850. 
 
Mesmo com uma HD4850 eu não usarei o Vista com DX10. 
Quando sair o Windows 7 com DX11 e principalmente os jogos DX11 daqui uns 2 anos no mínimo eu pegarei uma VGA DX11 e de preferência na faixa dos R$500,00.
 
 
  Viper [23/07 - 17:39] #22 
 
Cade os que ficam enxendo o saco com o directx 10.1 agora?
 
 
  Akih [23/07 - 18:56] #23 
 
Isso so mostra que o dx10 eh uma piada! 
 
Flws
 
 
  gugbyrne [23/07 - 18:57] #24 
 
DX11 lá vamos nos outra vez enfrentar as primeira vga's bugada para essa API como foi no começo com a ATI"2900XT" e NVIDIA"8800GTS320" eu simplesmente não mudarei tão cedo para o DX11 quando for lançado, vou pegar a HD4870 ou crossfire de HD4850 e pretendo ficar com a vga por um bom e longo tempo.
 
 
  EyetoEye [23/07 - 22:50] #25 
 
 
Quote:  guga1987
Gostei desse Multi-threaded, rápidão em DX10 > DX10.1 > DX11 (ano q vem). Será o XP ñ vai morrer ainda com a chegada do DX11?
 
 
Mas é justamente essa a ideia da MS... soltar varios DXs até que seja impossivel jogar com DX9. ela percebeu que a grande maioria dos gamers não caiu no truque do vista. 
 
[]s
 
 
  rasert [23/07 - 23:21] #26 
 
CADE O RAY-TRACING???? AFFFFFFFFFFFFFF
 
 
  EduardoMachado [24/07 - 16:17] #27 
 
 
Quote:  rasert
 
CADE O RAY-TRACING???? AFFFFFFFFFFFFFF
 
 
Espere o DX11.1 ;)
 
   
 

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