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Introdução
Desde que o mundo é mundo, o homem busca a conquista de algo que o desafie. A superação de tudo aquilo que ele adquire como experiência é a glória. Para uns, essa vitória do ser é adquirir mais conhecimento para ser utilizado para melhoramentos sociais. Para outros, iludidos em sonhos de domínios do Infinito, o início dessa campanha é obtido pela proclamação de posse de cada palmo do Planeta Terra. Assim é em Empire Earth III, terceiro jogo da série - que teve seu início em 2001, tornando-se um sucesso de público e gênero, atingindo em 2005 o status de clássico com o segundo episódio - trazendo desta vez a estratégia em tempo real para uma perspectiva global, produzido pela Mad Doc Software e distribuído pela Sierra Entertainment.
Manual
Ao abrirmos a primeira página do manual de Empire Earth III, já se percebe o primeiro ponto negativo: não há quaisquer avisos sobre pessoas com problemas de epilepsia, visão etc. Tampouco há recomendações de pausas do jogador de Empire Earth III para descansar os olhos, beber água e se alimentar (de 10 a 15min a cada 1h de jogo).
O manual contém poucos erros de Português, isso mostra que a tradução foi feita com mais cuidado do que se vê habitualmente. Indo mais à frente, após as instruções de instalação, se percebe que não há nenhum prólogo ou texto que faça uma introdução a uma história do jogo. O manual é objetivo até demais para quem deseja saber um pouco mais do “pano de fundo” desse game. Por qual motivo o mundo está em guerra? Quem domina a Terra? Como o planeta está politicamente dividido? Alienígenas invadiram o planeta? Simplesmente não há resposta, ficando a cargo da imaginação do jogador, que subtende que a grande motivação do ser humano para o domínio planetário é mesmo a ganância e ilusão de poder. Tanto que a primeira indagação dos criadores do jogo, na página 4 do manual, é: “Então, você quer conquistar o mundo?”
Enfim, quanto às regras básicas para que o jogador se situe no game e consiga superar as primeiras dificuldades, o manual traz informações básicas sobre os tipos de jogo em Empire Earth III (EE3), opções de configuração de som, áudio, vídeo e de jogo, gerenciamento de recursos, construções e unidades, Eras e tecnologia, diplomacia, combate, dominação do mundo e cada facção (são 3, as quais veremos mais adiante)...
Ufa! A primeira impressão que dá somente lendo o manual é que são muitas regras dentro de um só jogo. Ao mesmo tempo, essa percepção inicial já dá uma expectativa de será uma jogabilidade bem rica em estratégias. Pena que o manual não traz qualquer informação sobre teclas de atalho, já que jogos de Estratégia em Tempo Real (RTS) geralmente têm muitos comandos diferentes. Valeria a pena os desenvolvedores terem colocado um encarte no manual destacável com algumas teclas básicas de atalho para cada facção existente. Um manual bom, porém básico, mesmo na versão em PDF, um pouco mais estendida.
   
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