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Introdução
Normalmente uma expansão tem como finalidade dar continuação a um jogo, ou seja, explicando melhor sua história, corrigindo bugs, melhorando a jogabilidade e gráficos, mas infelizmente está acontecendo justamente o contrário com a franquia F.E.A.R.
Avaliamos a segunda expansão chamada de F.E.A.R Perseus Mandate, que é do tipo stand-alone, não necessita de nenhuma versão anterior para funcionar. Logo de início percebe-se que as mudanças são mínimas pois parece que estamos jogando o mesmo game que fez muito sucesso em 2005, mas agora, sem nenhuma verdadeira atualização ele passa de um ‘’bom’’ shooter em primeira pessoa.
A trama principal continua a conter os mesmos elementos das versões anterior, a diferença é que agora controlamos uma segunda equipe F.E.A.R (First Encounter Assault Recon). Equipe na qual é enviada para conseguir respostas sobre a empresa de tecnologia militar Armacham e Paxton Fettel que era o comandante encarregado do exército de soldados clones. Durante a missão para recuperar diversas informações surgirá uma nova horda de inimigos, os Mercenários, que também estão atrás de informações sobre o que realmente é o Projeto Perseus. E como não podia faltar, o jogo é repleto de acontecimentos paranormais que realmente assustam, mesmo quase todos nós sabendo que eles estão presentes no jogo, a grande maioria é imprevisível e quando acontecem são um show a parte, por fazer nosso batimento cardíaco disparar, somente tais efeitos já fazem valer a pena conferir qualquer uma das versões de F.E.A.R.
   
   
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