Recentemente fizemos um vídeo bem legal com um setup ROG completo de alto desempenho mostrando uma montagem em ASMR (Autonomous Sensory Meridian Response, em tradução direta: “resposta sensorial meridiana autónoma”), apenas com os “barulhos” gerados pelos componentes durante a montagem. Naquele PC, a placa de vídeo utilizada foi uma ASUS ROG STRIX RTX 3080 Ti OC, certamente um dos modelos mais desejados do mundo, por ser uma GeForce RTX 3080 Ti que entrega altíssimo desempenho em games, mas também porque é um dos projetos mais espetaculares dessa geração, com acabamento primoroso em todos os aspectos. Antes do kit voltar para a ASUS, aproveitamos para uma review dessa placa.
Site oficial da ASUS ROG STRIX RTX 3080 Ti OC
REVIEW: NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
Placas GeForce RTX 3080 Ti à venda na Kabum
A GeForce RTX 3080 Ti referência é baseada no chip GA102, o mesmo da RTX 3080, mas possui mais das estruturas habilitadas. Ele conta com 10240 núcleos CUDA, ficando pouca coisa atrás dos 10496 presentes na topo de linha RTX 3090. A VRAM também sobe dos 10GB presentes na RTX 3080 para o 12GB. A memória é um tópico crítico para alguns profissionais, com algumas atividades de renderização demandando grandes quantidades de VRAM.
Uma das placas de vídeo mais bonitas dessa geração, com uma das melhores GPUs
A placa ROG STRIX em versão OC da Asus considera um imponente projeto, bem maior que a referência, com um sistema de cooler de 3 FANs alimentada por três conectores de energia de 8 pinos. Naturalmente traz o que existe de melhor em componentes, associado a um visual muito bonito. Como outras características ela tem sistema com duas BIOS e também possibilidade de conectar FANs direto na placa de vídeo para ela fazer o gerenciamento, e um overclock de fábrica, com o GPU alcançando 150MHz acima em modo turbo.
O preço? Pra poucos, como tudo que envolve tecnologia de ponta. Placas com GPU GeForce RTX 3080 Ti já estão entre as mais caras do mercado por se tratar do que existe de mais rápido, associado a um projeto tão diferenciado como esse modelo, o preço fica ainda mais proibitivo nos dias atuais. Fora do Brasil esse modelo supera os US$2.000 dólares, por aqui ela custa acima de R$15.000 quando se acha. Ai ai, não está fácil…
RTX 30
A fabricação das Ampere ficará por conta da Samsung, com um novo processo: 8 nanômetros. Uma das principais novidades é a reestruturação dos Streaming Multiprocessor (SM), o bloco fundamental da estrutura de um chip Ampere, combinando shaders, núcleos tensores, núcleos RT e memórias. Os novos SM agora são capazes de entregar o dobro de performance em pontos flutuantes 32-bit (FP32).
A serie 30 aperfeiçoa o conjunto das três estruturas introduzidas com as RTX Turing
Também foi introduzido a segunda geração de núcleos RT, o que dobrou a capacidade de realizar os cálculos de intersecções indispensáveis para acelerar o Ray Tracing. O resultado é um ganho de 34 TFLOPS de uma Turing para 58 TFLOPS em uma Ampere equivalente.
Os núcleos tensores também trazem evolução, o que inclui a capacidade de identificar dados menos relevantes da matriz e removê-los automaticamente. Assim temos um salto de 89 TFLOPS na abordagem “matriz não esparsa” das Turing para impressionantes 238 TFLOPS das matrizes esparsas das Ampere.
A RTX 3080 Ti implementa mais memória, chegando a 12GB
A RTX 3080 Ti mantém a mesma tecnologia de memórias implementadas nas RTX 3080 e 3090, que usam a tecnologia GDDR6X, desenvolvida em conjunto com a Micron e que entrega o dobro de taxa de dados através de um ajuste fino que viabiliza o dobro de dados trafegando em cada ciclo.
Comparativos técnicos
Abaixo tabelas comparativas com a RTX 30 Ti e outros modelos:
Comparativo
Preço de Lançamento | ||||
Preço de Lançamento |
US$1.499,00
01/09/2020
|
US$1.199,00
03/06/2021
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– |
US$699,00
17/09/2020
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Preço Atualizado | ||||
Preço Atualizado |
R$8.999,00
14/10/2022
Comprar
|
R$7.599,00
06/09/2022
Comprar
|
– |
R$5.560,00
06/09/2022
|
Especificações da GPU
Processo de fabricação | ||||
Processo de fabricação | 8nm | 8nm | 8nm | 8nm |
---|---|---|---|---|
PCI-Express bus | ||||
PCI-Express bus | 4.0 | 4.0 | 4.0 | 4.0 |
Chip | ||||
Chip | Ampere GA102-300 | Ampere GA102 | Ampere GA102 | Ampere GA102 |
Clock do GPU | ||||
Clock do GPU | 1395 MHz | 1365 MHz | 1365 MHz | 1440 MHz |
Clock do GPU (Turbo) | ||||
Clock do GPU (Turbo) | 1695 MHz | 1665 MHz | 1815 MHz | 1710 MHz |
Especificações das Memórias
Tecnologia da RAM | ||||
Tecnologia da RAM | GDDR6X | GDDR6X | GDDR6X | GDDR6X |
---|---|---|---|---|
Interface de largura de BUS | ||||
Interface de largura de BUS | 384 bit | 384 bit | 384 bit | 320 bit |
Quantidade de RAM | ||||
Quantidade de RAM | 24 GB | 12 GB | 12 GB | 10 GB |
Clock das memórias | ||||
Clock das memórias | 1219 MHz | 1188 MHz | 1188 MHz | 1188 MHz |
Clock efetivo das memórias | ||||
Clock efetivo das memórias | – | – | – | – |
Largura de banda | ||||
Largura de banda | 936.2 GB/s | 912.4 GB/s | 912.4 GB/s | 760.3 GB/s |
Características Gerais
Shading Units | ||||
Shading Units | 10496 | 10240 | 10240 | 8704 |
---|---|---|---|---|
TMUs | ||||
TMUs | 328 | 320 | 320 | 272 |
ROPs | ||||
ROPs | 112 | 112 | 112 | 96 |
Pixel Rate | ||||
Pixel Rate | 189.8 GPixel/s | 186.5 GPixel/s | 203.3 GPixel/s | 164.2 GPixel/s |
Texture Rate | ||||
Texture Rate | 556.0 GTexel/s | 532.8 GTexel/s | 580.8 GTexel/s | 465.1 GTexel/s |
Performance de pontos flutuantes FP16 | ||||
Performance de pontos flutuantes FP16 | 35.58 TFLOPS | 34.10 TFLOPS | 37.17 TFLOPS | 29.77 TFLOPS |
Design
Tipo de Slot | ||||
Tipo de Slot | Três slots | Dois slots | Três slots | Dois slots |
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Suporte à combinação de placas | ||||
Suporte à combinação de placas | NVLink 2-way | NÃO | NÃO | NÃO |
Pinos de alimentação | ||||
Pinos de alimentação | 1x 12 pinos | 1 x 12 pinos | 3 x 8 pinos | 1 x 12 pinos |
Comprimento da placa | ||||
Comprimento da placa | 336 mm | 313 mm | 319 mm | 285 mm |
TDP | ||||
TDP | 350 W | 350 W | 350 W | 320 W |
Fonte recomendada | ||||
Fonte recomendada | 750 W | 750 W | 750 W | 750 W |
Conexões de vídeo | ||||
Conexões de vídeo | 3x DisplayPort 1.4a, 1x HDMI 2.1 | 3x DisplayPort 1.4a, 1x HDMI 2.1 | 3x DisplayPort 1.4a, 2x HDMI 2.1 | 3x DisplayPort 1.4a, 1x HDMI 2.1 |
Recursos
DirectX | ||||
DirectX | 12 Ultimate | 12 Ultimate | 12 Ultimate | 12 Ultimate |
---|---|---|---|---|
OpenCL | ||||
OpenCL | 3.0 | 3.0 | 3.0 | 2.0 |
OpenGL | ||||
OpenGL | 4.6 | 4.6 | 4.6 | 4.6 |
Shader | ||||
Shader | 6.6 | 6.6 | 6.6 | 6.5 |
Extras
Extras | ||||
Extras | – | – | – | – |
---|
Fotos
Já analisamos outras placas da linha ROG STRIX, sendo essa última geração uma das que trouxeram os projetos mais legais. Essa ROG STRIX RTX 3080 Ti OC é espetacular em todos os aspectos, acima dela, apenas o modelo com liquid cooler que traz um sistema um pouco mais eficiente e acabamento ainda mais refinado, porém em se tratando de placa com sistema de cooler a ar essa é certamente uma das melhores que existe atualmente.
Projeto espetacular em todos os aspectos
Para quem gosta de uma placa de vídeo imponente, que faz sentido quando se trata de um produto da mais alta performance, vai gostar bastante da ROG STRIX RTX 3080 Ti, que tem um projeto considerando 3 slots PCI-Express e também altura acima dos modelos referência.
Em se tratando de conexões de vídeo, as mesas da referência com uma HDMI extra, o que é muito bom. No total três DisplayPort 1.4 e duas HDMI 2.1.
RTX 3080 Ti Founders vs ROG STRIX RTX 3080 Ti OC VISION
Colocamos a placa da ASUS ao lado do modelo referência, que é muito bonito, mas que parece de um nível abaixo pelo tamanho das placas. Tudo na ROG STRIX é mais imponente, do projeto em si, ao número de conexões de vídeo e de alimentação de energia, nesse caso, ponto favorável para a NVIDIA que tem apenas um conector.
Sistema utilizado
Fizemos uma mudança em nossa plataforma de testes de placas de vídeo, agora baseada em um processador AMD Ryzen 9 5900X. Vários outros componentes de alto desempenho acompanham esse sistema, como SSDs NVMe e 32GB de RAM com frequência de 3200MHz (CL16). Abaixo algumas fotos da placa montada na bancada de testes:
Antes dos testes, detalhes da máquina, sistema operacional, drivers e softwares/games utilizados nos testes:
NOSSA MÁQUINA DE TESTES, APLICATIVOS E GAMES FORAM ATUALIZADOS EM MAIO DE 2021
Máquina utilizada nos testes:
– Processador AMD Ryzen 9 5900X
– Placa-mãe GIGABYTE X570 AORUS Xtreme
– Kit de memórias HyperX Predator RGB 32GB (2x16GB) 3200MHz CL16
– SSD Kingston KC2500 250GB + 2TB
– Sistema de refrigeração CM MasterLiquid ML360 V2 RGB
– Fonte de energia CM v1300W Platinum
– Gabinete CM MasterFrame 700 Personalizado
Sistema Operacional e Drivers:
– Windows 10 Pro 64 Bits 21H1
– NVIDIA GeForce 472.xx
Aplicativos/Games:
– Adobe Premiere CC 2021 (renderização pela GPU)
– Blender (renderização pelo GPU)
– SPECviewpeft 13 (Solid Works/Maya, renderização pela GPU)
– 3DMark (Fire Strike Ultra / Port Royal / DLSS Feature Test)
– Assassin’s Creed Valhalla (DX12)
– Cyberpunk 2077 (DX12)
– Flight Simulator 2020 (DX11)
– Forza Horizon 4 (DX12)
– Grand Theft Auto 5 (DX11)
– Rainbow Six Siege (Vulkan)
– Red Dead Redemption 2 (Vulkan)
– Resident Evil Village (DX12)
– The Division 2 (DX12)
– Watch Dogs: Legion (DX12)
GPU-Z
Abaixo a tela principal do GPU-Z mostrando algumas das principais características técnicas da placa.
Overclock
Para o overclock utilizamos o aplicativo da própria ASUS, e conseguimos dar um gás extras para essa placa, que já se trata de um modelo overclockado, como a gigante maioria, apenas no GPU.
Subimos o GPU de 1815MHz no boost para até 1950MHz, mas como sabemos na prática sempre vai um pouco além se o sistema de cooler for eficiente, que é o caso dessa placa. Já as memórias subimos de 19GHz para 20.9GHz. Sem mudanças de tensão, apenas aumentando o powerlimi
OBS.: Faça overclock por sua conta e risco. Overclock pode resultar em perda de garantia.
Consumo de energia
Começamos pelos testes de consumo de energia com todas as placas comparadas. Todos os testes foram feitos com o mesmo sistema, o que dá a noção exata do que cada VGA consome. Vale destacar que o valor é o consumo total da máquina e não apenas da placa de vídeo, que da uma noção de quanto um sistema completo consome. Comparações com testes de outros sites podem gerar resultados bem diferentes devido mudanças de sistemas utilizados.
Os testes consistem no consumo mínimo do sistema, quanto ele em modo ocioso após o teste de carga máxima, nesse caso rodando o 3DMark através do modo Fire Strike Ultra.
OBS.: No teste rodando o aplicativo 3DMark, consideramos de 5 a 10W como margem de erro, devido a variação que acontece testando uma mesma placa.
Temperatura
Mais um teste muito importante quando falamos de placas de vídeo, a temperatura do chip. Os testes consistem tanto com o sistema em modo ocioso como em uso contínuo.
É importante destacar que algumas placas possuem sistema que desliga os fans quando a GPU não está sendo exigida, como ao executar tarefas simples do Windows ou mesmo games mais simples. Por isso, existem temperaturas consideravelmente acima de alguns modelos nessa situação, mas que na prática não comprometem a placa. De acordo com as fabricantes, esse recurso aumenta o tempo de vida útil além de consumir menos energia. Sendo assim, podem existir diferenças grandes na temperatura do modo ocioso, o que não caracteriza uma placa ruim caso a temperatura seja alta.
Por que a placa ficou com temperatura menor quando overclockada?
Essa é uma situação normal nas placas atuais. A rotação dos FANs fica mais rápida e consequentemente fazem o GPU resfriar mais rapidamente, em alguns casos com temperatura menor do que em situação normal.
Por que a placa com sistema de cooler referência tem temperatura em modo ocioso menor que uma placa com cooler teoricamente melhor?
Porque placas de vídeo atuais com projetos de cooler mais recentes tendem a desligar os FANs quando a temperatura fica abaixo de números como 40, 45 ou mesmo 50 graus, assim quando os FANs ficam desligados a tendência é que a GPU não baixe a temperatura mais do que o limite que desliga os FANs.
Primeiro vamos ao teste das placas com o sistema em modo ocioso:
Para o teste da placa em uso, medimos o pico de temperatura durante os testes do modo Ultra.
OBS.: As temperaturas podem variar bastante de acordo com a região do país, sistema onde a placa está instalada e teste utilizado.
Abaixo algumas fotos da placa com uma câmera termal da Flir, mostrando a temperatura em algumas partes do corpo da placa:
Aplicativos
Com o aumento de aplicativos que tiram proveito do poder de processamento de GPUs, atualizamos nossa bateria de testes com alguns dos softwares mais importantes do mercado.
Adobe Premiere CC 2021
O Premiere da Adobe é referência mundial quando falamos em software para edição de vídeos, e que em suas últimas versões também tem aproveitado do benefício dos GPUs para ajudar a acelerar a renderização. Abaixo o comportamento das placas comparadas:
Blender
Outro belo teste para ver como se comporta a placa de vídeo na ajuda com o processo de renderização de imagens e vídeos. O Blender se destaca por ser de uso aberto e também atualizado com o que existe de tecnologias mais recentes no mercado.
3DMark
E se falamos em benchmarks, não poderíamos deixar de fora um dos mais icônicos testes do mundo, especialmente para desempenho de placas de vídeo, o 3DMark. Nossa bateria consiste em três testes, porém 2 deles mostram tecnologias que apenas modelos mais recentes de placas trazem, Ray Tracing (Port Royal) e DLSS (DLSS Feature Test).
Rodamos a versão mais recente do aplicativo da UL Benchmark (que comprou a Futuremark), sendo que todos os testes consideram a configuração padrão do perfil, sem mudanças. Abaixo, os resultados:
Testes em games
Agora vamos ao que realmente importa: os testes de desempenho em alguns dos principais games do mercado.
Para ajudar a entender os gráficos a seguir: acima de 60fps é o ideal para monitores que operam nessa frequência. Quanto mais próximo dos 30fps, pior vai ficando a fluidez e, abaixo dos 30, o jogo começa a ficar “não jogável”
Assassin’s Creed Valhalla
Game de mundo aberto tem amplos cenários e um benchmark com boa quantidade de personagens e estruturas, tornando um desafio tanto para o processador quanto para a placa de vídeo. O jogo usa o motor Ubisoft Anvil, uma evolução do AnvilNext 2.0 presente na série desde o Assassi’ns Creed Unity. A versão usada em Valhalla no PC é baseado na API DirectX 12.
Cyberpunk 2077
O sucesso de vendas mas desastre de críticas da CD Proejct RED tem como destaque o uso amplo de diversas tecnologias como o FidelityFX da AMD e tanto o DLSS quanto o Ray Tracing acelerado por hardware Nvidia RTX. No teste corremos pelas ruas movimentadas de Night City, tornando desafiante o trabalho tanto do processador quanto da placa de video, e trazendo esforço redobrado para a placa de vídeo quando o traçamento de raios de luz está habilitado.
Flight Simulator 2020
O novo simulador de voo da Microsoft chegou com um hype imenso e logo se tornou uma referência quando se trata de gráficos de alta qualidade, com cenários incríveis beirando a realidade em vários momentos, ideal para ver o comportamento de placas de vídeo. Apesar de ser um game recente e da Microsoft, a API utilizado ainda é DX11.
Forza Horizon 4
O game da Playground Games usa um motor gráfico próprio e, como exclusivo para sistemas da Microsoft, é totalmente desenvolvido para o DirectX 12. Esse game se destaca pelos excelentes gráficos e a capacidade de entregar bom nível de performance em múltiplos hardwares, inclusive alguns mais limitados.
Grand Theft Auto V
O jogo já é um clássico e após anos ainda segue firme como um dos games mais jogados. Baseado em DirectX 11, ele também traz uma noção de motores gráficos mais antigos baseados na ainda popular API da Microsoft. É um teste bastante exigente em processador, e memórias mais rápidas também tem impactos bastante perceptíveis. Para as palcas de vídeo modernas, já não é um grande desafio.
Rainbow Six Siege
O game da Ubisoft tem como pontos altos o uso da API de baixo nível Vulkan em sua implementação mais recente. Esse Esport demanda altas taxas de quadros para ser jogado de forma satisfatória, e costuma ser um dos games mais eficientes em alcançar esse desempenho em múltiplos componentes.
Red Dead Redepmtion 2
Game da RockStar, com belíssimos gráficos é uma boa referência para medir o comportamento das placas de vídeo. Nosso teste considera o game rodando sobre a API Vulkan, que se comporta muito bem tanto em placas AMD como NVIDIA.
Resident Evil Village
O game da Capcom usa a excelente RE Engine, motor gráfico que entrega resultados interessantes desde os hardwares high-end do PC quanto plataformas mais limitadas como o Nintendo Switch. O Resident Evil 8 traz como destaque cenários complexos e ricamente detalhados, com uso de Ray Tracing na iluminação dos cenários e com recursos como o FidelityFX disponíveis. Nos testes fazemos uma volta pelo Castelo Dimitrescu, uma das localidades mais pesadas e detalhadas do game.
Tom Clancy’s The Division 2
The Division 2 usa um motor gráfico próprio desenvolvido pela Ubisoft Massive, lidando com cenários complexos e grandes quantidades de partículas na tela.
Watch Dogs: Legion
Game apoiado pela Nvidia é baseado no motor gráfico Disrupt e tem um amplo uso de tecnologias RTX, como o DLSS, e também possui o Ray Tracing, sendo acelerado tanto por hardware GeForce RTX quanto Radeon RDNA 2. Seu principal destaque é uma Londres futurista repleta de geometria e personagens, o que combinado com os efeitos de traçamento de raios de luz tornam um desafio e tanto rodar o game.
Conclusão
A ASUS ROG STRIX RTX 3080 Ti OC é uma daquelas placas de vídeo feitas para impressionar. Mesmo em um contexto que temos visto hardwares cada vez mais robustos e caprichados, ainda assim esse modelo da Asus consegue se sobressair. Além de um visual imponente e um belo sistema de LEDs RGB, a placa também embarca um projeto muito reforçado na alimentação de energia e também no resfriamento. E é essa combinação que nos traz para a análise dos resultados dos benchmarks.
A placa crava desempenhos acima de nossos demais testes com modelos baseados na RTX 3080 Ti, mesmo comparado com outros produtos bastante parrudos como a GIGABYTE RTX 3080 Ti VISION OC. Mas quando falamos de ficar acima, não estamos falando de muita coisa: em vários momentos é uma vantagem inferior a 5%, algo que apesar de ser constante ao longo dos testes, é praticamente dentro da margem de erro de nossos testes.
Mas o projeto avançado da ASUS ROG mostrou suas capacidades no overclock. Com nossa modificação das frequências chegamos a ganhos de até 10% em alguns cenários. Isso é excelente considerando dois fatores. O primeiro é que o chip RTX 3080 Ti já é uma implementação muito avançada da tecnologia RTX 30 das Ampere, levando o silício próximo ao seu limite de estabilidade e com uma carga enorme de trabalho para o sistema de alimentação de energia e resfriamento. Entregar um produto capaz de ir além, em um cenário extremo, não é um feito pequeno.
Se para os entusiastas isso é um prato cheio para quem quer recordes nos benchmarks, em termos práticos, porém, não temos aqui um ganho de desempenho grande o bastante para compensar o custo adicional, fazendo com que esse produto não traga uma boa relação de custo e benefício. E essa nem é a intenção. Essa é uma GPU para um consumidor buscando uma placa de vídeo equipada com a GeForce RTX 3080 Ti que se sobressaia das demais, em uma bancada que tenha um belíssimo design e que vai precisar de uma placa de vídeo em um nível semelhante. Se você está disposto a gastar bastante, e está buscando essas características, essa é uma das melhores placas de vídeos testadas aqui no Adrenaline. Não tem sentido lógico se você considera apenas desempenho pagar uma diferença de R$1k, as vezes R$2k entre placas com mesmo GPU, porque na prática não fará diferença para justificar esse valor.
Atualmente uma placa GeForce RTX 3080 Ti está custando acima de R$15.000, quando encontrada. É um valor absurdo, mas é o que temos. Até achei que seria mais lógico comprar uma GeForce RTX 3090, mas ao pesquisar vi que placas com esse GPU estão custando R$28.000, ai já não entendo mais nada, completamente maluco o cenário atual de placas de vídeo, mas maluco maluco mesmo.
Performance de sobra para 4K, Ray Tracing e 60fps ou mais
Ecossistema de games RTX maduro
Conector adicional de HDMI
HDMI 2.1, DLSS, Ray Tracing, RTX I/O, RTX Broadcast
Projeto extremamente bonito e robusto
Menos VRAM que rivais Radeon
Preço alto comparado a outras RTX 3080 Ti
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