
Quase 5 anos depois, Cyberpunk 2077 é lançado para MacOS. A estreia está prevista para a próxima quinta-feira (17) e marca o fim de uma longa espera para os usuários do ecossistema da maçã.
A CD Projekt Red detalhou as configurações necessárias para rodar o RPG futurista em diferentes níveis de desempenho, revelando que apenas os Macs mais potentes do mercado conseguirão executar o jogo em sua máxima qualidade gráfica.

Requisitos técnicos para rodar Cyberpunk 2077 no macOS
A versão otimizada para sistemas Apple Silicon utiliza presets dinâmicos que ajustam automaticamente resolução e configurações conforme o hardware.
Modelos básicos com chip M1 e 16 GB de memória unificada rodarão o título no modo mínimo, com resolução de 1440×900 (ou 1600×900 via MetalFX Dynamic Resolution Scaling) e taxa de quadros travada em 30 fps.
Para alcançar 60 fps em Full HD (1080p), a desenvolvedora recomenda um Mac equipado com M3 Pro ou superior e 18 GB de RAM.
Já as configurações de alta fidelidade exigem um M2 Ultra ou M3 Max com 36 GB de memória, entregando 1440p a 60 fps. O nível máximo é exclusivo para as máquinas mais robustas da Apple: M3 Ultra ou M4 Max, também com 36 GB de RAM.
Curiosamente, o ray tracing não vem ativado por padrão em nenhum dos presets. Habilitar o recurso demanda pelo menos um M3, sendo que a configuração média (1080p/30fps) funciona em M3 Pro com 18 GB.
Para ray tracing a 60 fps, é necessário um M3 Max ou superior com 36 GB. O jogo também incorpora tecnologias AMD FSR e frame generation para melhorar desempenho em hardware menos potente.

O paradoxo do atraso Mac: um mercado ainda em desvantagem
A chegada tardia do título à plataforma Apple, chegando depois até mesmo de sua versão (competente) para o Nintendo Switch 2, ilustra um problema crônico do ecossistema Mac para jogadores.
Uma análise comparativa de dez grandes lançamentos de 2025 revela que apenas 9 Kings (baseado na engine Unity) e Assassin’s Creed Shadows possuem versões nativas para macOS, enquanto títulos como DOOM: The Dark Ages (Microsoft/Bethesda), Monster Hunter Wilds (Capcom) e Spider-Man 2 (Sony) permanecem exclusivos em outras plataformas.
Embora a Apple disponibilize ferramentas como o Game Porting Toolkit (similar ao Proton da Valve) para conversão de títulos, a falta de suporte direto das grandes empresas mantém os usuários de Mac em desvantagem.
Serviços de cloud gaming como GeForce Now surgem como alternativa, porém com as limitações inerentes ao streaming por assinatura.

Avanços e limitações do gaming no ecossistema Apple
A otimização de Cyberpunk 2077 para chips M-series demonstra o potencial gráfico do hardware Apple, especialmente nas configurações topo de linha com M3 Ultra/M4 Max.
No entanto, o atraso histórico de cinco anos e a escassez de ports simultâneos de AAA reforçam que, para jogadores que priorizam acesso imediato ao maior catálogo, o PC Windows segue como plataforma dominante em 2025, mesmo com os problemas atuais da Microsoft em hardware e integração confusa de IA.
A esperança para os fãs de Mac pode estar em iniciativas como as da Valve, que poderiam pressionar por maior competitividade no segmento.
Enquanto isso, soluções como o MetalFX Scaling e o upscaling FSR ajudam a reduzir a lacuna de desempenho, tornando a experiência aceitável mesmo em modelos mais antigos da linha M1.
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Quase 5 anos depois, Cyberpunk 2077 é lançado para MacOS e encerra a espera
O jogo estará disponível na Mac App Store, Steam, Epic Games Store e GOG.com, com suporte a progressão cruzada entre todas as plataformas, assim como é observada em todas as versões recentes do popular RPG da empresa responsável por The Witcher.
É notória a diferença de popularidade entre lançamentos com foco no Windows e para os que contam com versões nativas para sistemas da Apple, mesmo trazendo o contexto desta notícia para o Adrenaline.
Contudo, concorrência é sempre desejável, e quanto mais pessoas puderem ter acesso às opções variadas para jogar como quiser, melhor será para o consumidor final.
Para todas as plataformas modernas, o update 2.3 de Cyberpunk veio para melhorar ainda mais a experiência e continuar a saga de refinamentos da CD Projekt Red. A segunda temporada de Cyberpunk Mercenários também já foi confirmada, para os entusiastas de animações.
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