
A partir do dia 2 de dezembro, os donos do Nintendo Switch 2 vão poder conferir sua versão nativa de Assassin’s Creed Shadows, que promete colocar à prova o potencial de seu hardware. Na última quinta-feira (27), a Ubisoft publicou uma prévia do game, mostrando qual tipo de qualidade e desempenho o público pode esperar dele.
Conforme o esperado, a nova versão do game não vai ter a mesma qualidade visual vista no PC ou em outros consoles. Entre as mudanças feitas pela desenvolvedora está a remoção completa de qualquer uso de Ray Tracing: toda a iluminação global do título foi refeita para não depender de características dinâmicas.
Além disso, Assassin’s Creed Shadows teve seu nível de detalhes reduzido ao mínimo, o que significa menos NPCs em tela, um campo de visão reduzido e texturas de menor qualidade. A Ubisoft também foi forçada a usar pesadamente o DLSS da NVIDIA para garantir que o game vai conseguir rodar a 30 FPS no Switch 2.
Assassin’s Creed Shadows vai ter diferenças no modo portátil
A desenvolvedora francesa também explicou que o desempenho de 30 FPS vai ser mantido tanto ao jogar o Switch 2 de forma portátil quanto em seu dock. No entanto, quem optar pela primeira opção vai ter algumas vantagens, como suporte a VRR e a HDR — em compensação, os detalhes visuais vão ser ainda mais simples.

Na plataforma da Nintendo, Assassin’s Creed Shadows vai ganhar menus e interfaces com as quais vai ser possível interagir usando a tela de toque. Enquanto o suporte a mouse e teclado também foi prometido pela Ubisoft, isso só deve chegar em alguma atualização futura.
Enquanto a versão Switch 2 do game deve trazer os principais updates lançados nos últimos meses, ela não vai acompanhar o DLC Claws of Awaji, lançado em setembro deste ano. Ela só dever ser disponibilizada em algum momento de 2026, embora uma data específica não tenha sido anunciada.

Dado a proximidade do lançamento, não deve demorar até que análises mais completas — inclusive de seus aspectos técnicos — sejam divulgadas. Embora o aparelho da Nintendo tenha um hardware discreto, ele já recebeu versões bastante elogiadas de games “pesados” como Cyberpunk 2077 e Star Wars: Outlaws nos últimos recentes.
Fonte: Eurogamer
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