
Lançado em 2024, Black Myth: Wukong fez com que muitos jogadores passassem a dar mais atenção para os games que estão sendo produzidos na China. A grande popularidade internacional obtida pelo título também teve reflexos no turismo do país, atraindo mais pessoas aos locais históricos mostrados pela aventura.
Segundo o site 4Gamer, muitos fãs do game estão realizando visitas à província de Shanxi, que abriga vários cenários e construções reais que inspiraram o game. A procura tem sido tão intensa que gerou um fenômeno chamado localmente de “conversão de jogadores para turistas”.

Qingping Gao, CEO de uma organização de turismo da província de Shanxi, explicou que a associação com Black Myth: Wukong tem se provado bastante benéfica. Segundo ele explicou durante a China Game Industry Annual Conference, o título exibe 36 locais que podem ser visitados no mundo real — e 27 deles se localizam na província.
Black Myth: Wukong incentivou a indústria do turismo
Segundo Gao, o sucesso do jogo da Game Science teve um impacto rápido e perceptível no turismo local. Dois meses após ele chegar às lojas, foi registrado um total de US$ 22,7 milhões em vendas de ingressos, e a indústria de hospitalidade como um todo foi beneficiada.
Assim, além de ajudar a melhorar a renda gerada por atrações turísticas, Black Myth: Wukong também trouxe mais dinheiro para hotéis, restaurantes e pessoas que operam no setor de transportes. Gao também explica que, de um ano para o outro, o sucesso do jogo provocou um aumento de 3178% nas buscas pelo termo ‘turismo em Shanxi’.

Ele também elogiou o fato de que o governo local foi rápido em perceber o impacto positivo que o sucesso do título poderia trazer para a economia local. Assim, ele conseguiu estabelecer novas políticas de turismo e preparar a infraestrutura necessária para lidar com um grande fluxo de visitantes.
Entre as iniciativas em que isso resultou está em uma exibição de artes de Black Myth: Wukong, que aconteceu entre abril e julho deste ano na Academia de Artes de Hagzhou. O sucesso da empreitada foi tanto que, para atender aos 450 mil visitantes, a exibição estendeu de 40 para 108 dias sua duração total.
Fonte: Automaton-Media
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