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Abriu o jogo

Co-fundador da Rockstar revela os motivos para o cancelamento de Agent

Jogo de espionagem em mundo aberto da Rockstar passou por diferentes versões até o estúdio desistir

Logo de Agent com selo de cancelado ao lado de foto de Dan Houser
Créditos: Absurd Ventures e Rockstar (editada)

Trazendo uma certa sensação de déjà vu, Dan Houser, co-fundador da Rockstar, ofereceu uma nova entrevista onde fala com sinceridade sobre mais um game ansiosamente aguardado que nunca existiu. Dessa vez, entretanto, o assunto é Agent, e não Bully 2.

Aproveitando que deixou a Rockstar em 2020 para fundar um estúdio próprio, o Absurd Ventures, Houser tem chamado a atenção ao falar mais abertamente sobre os projetos em seus tempos na casa do GTA. E o produtor revela que, diferente de Bully 2, não foi por falta de pessoal que a desenvolvedora desistiu de Agent.

Agent: Rockstar abandonou o game de espionagem para se focar em GTA IV
Divulgação/Rockstar Games

“Nós trabalhamos em múltiplas interações de um jogo em mundo aberto de espionagem, e nunca funcionou bem. Agent teve mais ou menos cinco interações diferentes”, revela Dan Houser, em tradução livre. “Eu não acho que funcione, eu concluí.”

Agent chegou a ser anunciado oficialmente em 2009, e pelos próximos 10 anos não tivemos novidades até o jogo ser, efetivamente, abandonado. Houser acrescenta:

“Eu fico pensando sobre isso às vezes, eu fico deitado na cama pensando nisso, e eu cheguei à conclusão: o que os torna muito boas como histórias para filmes, fazem delas não funcionar como videogames, ou eu preciso pensar como fazer de uma maneira diferente como videogame.”

Jogos da Rockstar na Nuuvem:

Rockstar chegou a considerar versões bem diferentes para Agent

Uma outra fala bem interessante do co-fundador da Rockstar revela que a ambientação de anos 70 na Guerra Fria não foi a única considerada para o game. Entre suas muitas interações e tentativas, a produtora chegou a pensar em diferentes estilo:

“Essa foi uma das versões”, diz Houser. “Teve outra em que se passava atualmente (…) nós tivemos tantas versões diferentes para esse jogo, trabalhamos nele com tantos times diferentes.”

Leia mais:

O atual chefe da Absurd Ventures diz ainda que questiona se é possível mesmo fazer um jogo bom de espiões em mundo aberto.

O próximo grande game no tema que veremos é 007: First Light, mas não se trata de um jogo em mundo aberto propriamente dito, mas sim com certas áreas abertas específicas, como Hitman.

Via: Insider Gaming

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