
Na última segunda-feira (29), a Electronic Arts anunciou que entrou em um acordo para ser comprada por US$ 55 bilhões por um grupo de investidores privados. Com isso, a companhia vai deixar de ofertar publicamente suas ações e passa a responder a um número limitado de donos.
Enquanto muitos celebraram a situação, ela pode não representar necessariamente uma volta aos “bons tempos” para a empresa. Segundo o The Financial Times, a intenção dos novos donos da companhia é aumentar sua lucratividade o mais rápido possível — o que envolve o uso pesado de tecnologias de inteligência artificial.

Além disso, a “nova” Electronic Arts deve intensificar seu processo de apostar cada vez mais em uma quantidade menor de franquias. Isso significa que, enquanto nomes como EA Sports FC, Madden, Battlefield e The Sims devem continuar vivos, a situação coloca em risco estúdios como a BioWare e o futuro de Mass Effect.
Nova Electronic Arts já começa com dívida bilionária
Jason Schreier, da Bloomberg, também explica que a nova versão da Electronic Arts tem motivos de sobra para fazer cortes de funcionários e limar ainda mais a criatividade de suas equipes. O principal deles é o fato de que a aquisição foi financiada por um empréstimo de US$ 20 bilhões fornecido pela JPMorgan Chase & Co. — e a desenvolvedora vai ter a responsabilidade de pagá-lo (US$ 18 bilhões vão ser abatidos no momento da finalização da aquisição).
“Isso vai significar uma grande quantidade de cortes de custos. Eu espero por grandes demissões, monetização mais agressiva e muitas outras medidas. Os juros sozinhos podem virar centenas de milhões de dólares por anos. Para dar um contexto: isso é quase quatro vezes o débito da compra da Toys R Us, e acredito que todos sabem o que aconteceu nesse caso”, explicou Schreier.
Já Joost van Dreuner, ex-CEO da SuperData, tem uma visão um pouco mais otimista. Ele acredita que o envolvimento do Fundo Soberano da Arábia Saudita no negócio pode ajudar a dar algum respiro para a Electronic Arts e aliviar um pouco as pressões sobre seu crescimento futuro.

Segundo ele, a entidade é conhecida por “jogar quantidades absurdas de dinheiro” em seus investimentos, com o objetivo de transformar-se em líder de mercado. Internamente, a liderança da desenvolvedora afirmou que nada vai mudar em suas operações — mas histórias como a da Activision Blizzard e Bethesda já provaram que isso não é necessariamente verdade.
Fonte: Bloomberg, Superjoost
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