
Com o lançamento do DLC Mysteria Ecclesiae nesta semana, a Warhorse Studios deu fim à história de Kingdom Come: Deliverance 2, o maior sucesso de sua história. Embora o estúdio ainda deva trazer algumas atualizações técnicas para o jogo, ele está se preparando para cumprir tarefas mais ambiciosas e difíceis — dominar o gênero RPG no futuro.
Em uma entrevista ao Games Radar, o diretor de comunicações Tobias Stolz-Zwilling afirmou que o estúdio se sente muito familiar e confortável com o gênero em que trabalha. Assim, sua missão nos próximos anos vai ser virar o grande nome de referência em que o público pensa quando procura por uma experiência do tipo.
Sem entrar em detalhes sobre o próximo projeto da Warhorse Studios, Stolz-Zwilling explicou que a intenção é reaproveitar muitos dos elementos vistos em Kingdom Come: Deliverance 2. Entre eles está um mundo aberto detalhado e reativo, bem como missões que permitam que situações emergentes se desenvolvam a partir delas.
Estúdio de Kingdom Come planeja novo RPG imersivo
“Acreditamos que temos nossa própria fórmula aqui, e que a definimos de uma maneira específica, e nosso próximo projeto vai seguir a mesma direção. Definitivamente vai ser um RPG imersivo”, prometeu o diretor de comunicações em sua conversa com o Games Radar.
Iniciada em 2018, a série Kingdom Come: Deliverance é até hoje o único grande trabalho do estúdio, fundado em 2011 por Dan Vávra e Martin Klima. Na época em que a empresa foi criada, os dois já podiam ser considerados veteranos da indústria, que passaram por empresas como a 2K Cezch e a Bohemia Interactive.

Uma das principais diferenças do próximo projeto do estúdio em relação à sua saga medieval deve ser a maneira como ele vai ser financiado. Enquanto a série foi iniciada com a ajuda do Kickstarter, o sucesso de vendas obtido com ela deu à empresa a solidez necessária para não depender mais tanto da ajuda direto dos fãs.
Enquanto o objetivo da Warhorse Studios é nobre, a desenvolvedora vai ter que lidar com alguns concorrentes de peso. Enquanto nomes como Square Enix, BioWare e Bethesda perderam espaço no gênero, estúdios como Larian Studios e CD Projekt RED mostraram que sabem fazer aventuras tão intrigantes e imersivas quanto Kingdom Come.
Fonte: PC Gamer
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