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Tudo liberado, até slop

Ex-executivo da Square Enix diz que consumidores não ligam para uso de IA em jogos

Jacob Novak já foi diretor de negócios na Square Enix e agora defende IA em tudo, até slop

Imagem de Steal a Brainrot
Créditos: Roblox

O uso de IA generativa e LLM em jogos ainda levanta debate entre diferentes tipos de jogadores, mas um ex-executivo da Square Enix acredita que já passamos do ponto de não retorno para a tecnologia. Jacob Navok publicou nesta semana um extenso post dizendo que as pessoas mais novas não se importam com IA em jogos, inclusive com a geração de conteúdo de baixa qualidade, conhecido como AI slop.

Para defender seu ponto de vista, Navok cita como exemplo Steal a Brainrot, um jogo na plataforma Roblox que fez imenso sucesso. Ele destaca que o jogo chegou a ter 80 vezes o número de jogadores simultâneos em relação a ARC Raiders, e se trata de um título inteiramente focado em AI slop.

Captura de gameplay do jogo de AI slop
Fonte: PCGamer

“O maior jogo do ano, Steal a Brainrot, teve 30 milhões de jogadores simultâneos, ou aproximadamente 80 vezes os jogadores de ARC Raiders, e tem seu nome baseado em personagens de AI slop”, diz o antigo diretor da Square Enix. “A Geração Z ama AI slop, eles não se importam.”

Uma vez que a Geração Z compreende nascidos entre 1995 e 2010, não é exatamente o público alvo mais atingido por Roblox. Navok provavelmente queria se referir à Geração Alpha, que começou em 2010 e vai até os nascidos neste ano.

“Vai ser difícil achar um jogo não indie sem IA”, diz ex-executivo da Square Enix

Na segunda parte de seu post, Novak ressalta que vai ser difícil achar jogos não indie sem o uso de IA, nem que seja na programação, pela plataforma Claude.

“Eu deveria acrescentar que arte e vozes dentro do jogo são apenas a ponta da lança. Muitos estúdios que eu conheço estão usando geração de IA na fase de conceito, e muitos mais estão usando Claude para programar.”

Arc Raiders entra em pré-venda para PC e consoles

Leia mais:

É interessante ver um ex-executivo da Square Enix tão defensivo com IA poucas semanas depois da própria produtora mostrar que aposta cada vez mais na tecnologia.

Via: WCCFTech

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