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Ou vai ou racha

Futuro do estúdio de Shovel Knight depende do sucesso de seu novo game

Mesmo com o sucesso de Shovel Knight, a Yacht Club Games não pode deixar que Mina the Hollower fracasse

Futuro do estúdio de Shovel Knight depende do sucesso de seu novo game
Créditos: Divulgação/Yacht Club Games

Lançado em 2014, Shovel Knight não somente trouxe fama para o estúdio Yatch Club, como também o estabeleceu como um dos principais nomes da cena independente. Pouco mais de 10 anos depois, a empresa se encontra novamente na posição em que depende do sucesso de seu próximo jogo para continuar operando.

Em uma reportagem publicada pela Bloomberg, a desenvolvedora revelou os motivos pelos quais o sucesso de Mina the Hollower se tornou tão importante. Originalmente programado para outubro deste ano, o título inspirado nos capítulos 2D de Zelda foi adiado indefinidamente para poder receber mais polimentos.

No entanto, a criadora de Shovel Knight não tem muitos fundos disponíveis para garantir que o projeto terá muitos meses para ser finalizado. Apesar de seu primeiro jogo ter sido um sucesso, seus spin-offs não tiveram resultados tão bons quanto ele — e mudanças e investimentos feitos durante a época da pandemia trouxeram custos altos.

Sucessor de Shovel Knight precisa vender muito bem

Ao jornalista Jason Schreier, o fundador do estúdio, Sean Valasco, explicou que Mina the Hollower gerou um momento de “vai ou racha” dentro da Yacht Club. O game surgiu como um projeto menor, mas, com o tempo, ganhou muito em escopo e acabou virando o foco único da desenvolvedora.

Futuro do estúdio de Shovel Knight depende do sucesso de seu novo game
Imagem: Divulgação/Yacht Club Games

Se vendermos 500 mil cópias, então isso seria ótimo. Se vendermos somente 200 mil, isso seria realmente, realmente ótimo. Se vendermos algo como, 100 mil, isso não seria tão bom”, explicou. A reportagem afirma que a desenvolvedora chegou a deixar de lado um projeto 3D de Shovel Knight porque acredita muito no potencial de seu próximo game.

A situação mostra como mesmo estúdios que conseguem certo sucesso só são tão bons quanto seus lançamentos mais recentes. Segundo Velasco, a desenvolvedora já abriu mão da maior parte do capital que gerou nos últimos anos — além de ter diminuído de tamanho, a empresa também abriu mão de seus escritórios luxuosos para adotar um sistema de trabalho 100% remoto com o objetivo de reduzir custos.

Futuro do estúdio de Shovel Knight depende do sucesso de seu novo game
Imagem: Divulgação/Yacht Club Games

O fundador da Yacht Games explica que, mesmo se Mina the Hollower não atingir seus objetivos, acredita que o estúdio ainda vai existir, mas de forma bem mais limitada. Ao mesmo tempo, ele acredita que o sucessor de Shovel Knight tem potencial para fazer grande sucesso — a questão é se ele vai ficar pronto a tempo suficiente para conseguir reverter a situação da companhia.

Fonte: Bloomberg

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