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O que poderia ter sido

Jogo cancelado do Batman de Nolan aparece em novos vídeos com gameplay do batmóvel

Project Apollo estava em desenvolvimento pela Monolith baseado no universo do Batman de Christopher Nolan

Imagem conceitual de jogo cancelado do Batman
Créditos: MrTalida

A Monolith Productions trabalhava num jogo do Batman entre os anos de 2009 e 2010 que foi cancelado antes de ser revelado ao público. Arquivos do game, entretanto, foram descobertos e têm sido compartilhados na internet, o que inclui uma coleção de vídeos de gameplay.

O sucesso do filme Batman: O Cavaleiro das Trevas, dirigido por Christopher Nolan em 2008, alavancou o personagem para um nível de popularidade que ele não via há anos. Então não é à toa que a Warner tentou fazer um game com base nos filmes, mesmo com Arkham Asylum tendo sido já lançado logo no ano seguinte.

O chamado Project Apollo parecia ter avançado bem, pelo que podemos ver nos vídeos, mas ainda estava em estágios bastante iniciais do desenvolvimento. A publicação que mais chama a atenção é um trecho que mostra a evolução do gameplay com o batmóvel dos filmes, o chamado Tumbler.

Lastly, here's a series of videos showing the progress Monolith had made on the tumbler batmobile sections. AFAIK, the previous leak didn't show any tumbler footage, so this may be our first peek.You can see how the feature progressed from Oct 2009, to Nov 2009, to Jan 2010.Enjoy the files!9/9

MrTalida (@mrtalida.bsky.social) 2026-01-13T00:02:07.387Z

A Rocksteady foi se arriscar com um batmóvel somente anos mais tarde, em Batman: Arkham Knight, com resultados controversos.

Os vídeos também mostram um uso dinâmico da trilha sonora. Os exemplos nos vídeos trazem músicas originais de Hans Zimmer usadas no filme, mas não temos confirmação de que elas seriam licenciadas para o game.

Captura de cutscene conceitual para Project Apollo
Fonte: MrTalida

Batman da Monolith resultou em famosa mecânica engavetada pela Warner

Uma anedota interessante para o Project Apollo é que a Monolith estaria desenvolvendo para o jogo uma ideia em que os capangas que o Batman derrotasse nas ruas pudessem voltar mais tarde, fortalecidos e lembrando de seu último encontro com o herói.

Depois que o jogo foi cancelado, a Monolith passou para o desenvolvimento de Shadow of Mordor, e essa ideia evoluiu para o muito bem recebido Sistema Nêmesis, que teve seu retorno em Shadow of War e segue “engavetado” até hoje.

Middle-earth: Shadow of War

Leia mais:

Informações não oficiais indicam que a Warner acabou cancelando o Project Apollo porque Christopher Nolan não teria aceitado envolver seu nome na produção, depois de experiências ruins anteriores com a criação de outros jogos ligados a seus filmes.

Via: RetroHandhelds

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