
Na última quinta-feira (7), a Rockstar Games chamou a atenção do mundo ao anunciar que GTA VI foi adiado de maio para novembro de 2026. No entanto, esse não foi o único jogo que teve sua estreia modificada: com menor repercussão, a Skydance Games também revelou que vai demorar um pouco mais para lançar Marvel 1943: Rise of Hydra.
Enquanto o título nunca recebeu uma data específica para chegar às lojas, a desenvolvedora havia prometido que isso aconteceria no início de 2026. Agora, ela explica que não vai mais conseguir fazer isso e que a janela de estreia do game ficou para “além do começo” do próximo ano.
Segundo a Skydance Games, a decisão foi tomada porque ela precisa de mais tempo para entregar sua visão completa de Marvel 1943: Rise of Hydra. “O time está trabalhando duro para criar algo realmente especial, e estamos ansiosos para compartilhar mais com vocês conforme o desenvolvimento avança”.
Sobre o que é Marvel 1943: Rise of Hydra?
Desenvolvido pela Skydance New Media, Marvel 1943: Rise of Hydra promete levar os fãs de quadrinhos diretamente para a Segunda Guerra Mundial. Em meio a uma Paris ocupada, o Capitão América (Steve Rogers) precisa colaborar com Gabriel Jones, do Comando Selvagem, e Nanali, uma espiã de Wakanda, para derrotar as forças da Hydra.

Entre os aliados que o soldado vai conquistar também está Azzurri, que na época era o responsável por vestir o manto do Pantera Negra. O personagem é o avô de T’Challa, e se diferencia de seu neto por atuar como o herói em uma época na qual Wakanda ainda era essencialmente desconhecida do mundo exterior.
O título se destaca por ser o primeiro trabalho da roteirista Amy Hennig desde 2015, quando colaborou com Battlefield Hardline. Ela é conhecida na indústria de games por ter sido a principal criadora das franquias Legacy of Kain, da Crystal Dynamics e, mais recentemente, por ter escrito os três primeiros Uncharted.
Marvel 1943: Rise of Hydra também promete se destacar por sua parte técnica, baseada na Unreal Engine 5. O título chegou inclusive a ser divulgado pela própria Epic Games, graças ao uso avançando de tecnologias que garantem um maior realismo e expressividade aos rostos de seus personagens.
Fonte: Eurogamer
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