
O promissor metroidvania/soulslike, The Last Faith, finalmente liberou a sua demo para os que se inscreveram anteriormente. Embora o jogo seja multiplataforma, a demonstração é exclusiva da versão de PC (Steam). Em contrapartida, o lançamento do game indie foi adiado em um mês.
Caso você não consiga jogar por não ter feito a inscrição (e caso seja possível baixar a demo mesmo sem ter feito a inscrição, nos avise nos comentários), o vídeo no fim desta publicação mostra todo o trecho disponibilizado para a demonstração.
Breve feedback da demo de The Last Faith
Eu testei The Last Faith rapidamente para trazer um feedback, de alguém que passou algumas dezenas de horas em Blasphemous recentemente se preparando para o segundo jogo que chega amanhã (24). O impacto inicial, comparando os dois jogos, é que o primeiro ataque do protagonista é bem lento comparado com o do Penitente, algo que causa uma certa estranheza. Mas a execução do resto do combo é ágil, então não é um problema.
A movimentação em geral está bem fluída, assim como as animações. Diferente do tradicional dash desse tipo de jogo, Eric, o protagonista de The Last Faith, tem duas esquivas: em movimento, ele rola no chão, e parado, e ele dá um salto para trás, assim como acontece nos jogos da FromSoftware.
A princípio, nos primeiros minutos que joguei, além da espada principal, Eric também conta com um ataque extra que consome a barra de magia, que faz com que sua espada se torne uma lança, que é mais forte e tem maior alcance do que a arma normal. Além disso, ele dispõe de uma arma de fogo com munição limitada. Assim como em Bloodborne, a cura é através de consumíveis também limitados. Estes itens são repostos ao matar inimigos e quebrar objetos pelo cenário.
A demo de The Last Faith não é do início do jogo, e o primeiro chefe que tive a chance de enfrentar não ofereceu desafio, e pareceu mais como um daqueles que fazem parte do tutorial, com pouca variedade de movimentos e bem previsíveis.
Agora que os desenvolvedores do estúdio têm um mês a mais para otimizar e fazer ajustes, e a demo está disponível, certamente algumas mudanças baseadas no feedback dos jogadores serão feitas, como costuma acontecer.
Apesar do adiamento para novembro, não foi revelada uma data exata de lançamento no momento.
Fonte: Steam/The Last Faith
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