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Nem de graça

Jogos grátis na Epic são ótima divulgação para promoções na Steam, diz produtor

Dave Oshry, da publisher de Blood West, mostra como jogo vendeu mais na Steam depois de ficar de graça na Epic

Jogos grátis na Epic são ótima divulgação para promoções na Steam, diz produtor
Créditos: Wired (editada)

Não é segredo que a maioria dos jogadores do PC preferem a Steam a qualquer outra loja de jogos digitais na plataforma – especialmente à loja da Epic. Nesta semana tivemos métricas que mostram como muitas pessoas preferem comprar um game na loja da Valve do que ter ele de graça pela Epic Games Store.

Dave Oshry, co-fundador e chefe da New Blood Interactive, compartilhou em redes sociais como o fato de Blood West ter ficado gratuito na Epic Games Store ajudou em suas vendas na Steam. A New Blood distribui o jogo, que é desenvolvido pelo pessoal da Hyperstrange.

Fonte: Dave Oshry

Segundo Oshry, Blood West vendeu “tipo 200%” a mais na Steam quando ficou de graça na Epic ao longo das férias. Em seguida ele compartilhou o gráfico que aparece acima, dizendo “eu achava que a EGS era um buraco negro do marketing, mas a verdade é que ter seu jogo de graça na Epic é ótima propaganda para vendas na Steam!”

Período grátis de Blood West na Epic ajudou em seu DLC

Seguindo a thread de seus comentários, o chefe da New Blood Interactive menciona que a produtora tem liberdade para definir como direciona os royalties que recebe pelo período gratuito de um jogo na Epic Games Store. Para o caso de Blood West, eles passaram tudo para a desenvolvedora:

Fonte: Dave Oshry

“A New Blood não pega nenhum royalty da EGS, deixamos a Hyerstrange pegar 100% disso – então eles pegaram a sacola de dinheiro pelo período gratuito e estão colocando esse dinheiro no desenvolvimento de novo DLC, e nós ganhamos mais vendas na Steam também.”

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Os comentários de Oshry foram recebidos com muitas respostas criticando a Epic, e o produtor se juntou ao coro, não escondendo seu desgosto pela loja. Em uma das respostas ele diz que “tudo de ruim na EGS é culpa deles mesmos”, e em outro ele ressalta que pouco importa que a loja ofereça uma porcentagem maior para os desenvolvedores se os jogos não venderem bem lá. “Quanto é 100% de US$ 0?”, ironiza Oshry.

Via: WCCFTech

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