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Teremos mudanças?

SEGA admite que estratégia de "edições definitivas" pode ter atrapalhado vendas iniciais de jogos

Jogadores esperando uma versão final do game pode diminuir vendas no lançamento, considera SEGA

Personagem nova na versão Royal do Persona 5
Créditos: SEGA

A SEGA realizou recentemente uma rodada de perguntas e respostas com seus investidores, e um resumo do que foi discutido revela que a empresa considera a possibilidade de uma de suas estratégias estar atrapalhando as vendas de jogos no lançamento.

A produtora foi perguntada sobre lançamentos recentes do último ano fiscal e sobre suas vendas abaixo do esperado, ainda mais levando-se em conta que os games foram aclamados e se saíram muito bem nas críticas. A SEGA pondera uma lista de potenciais motivos, como concorrentes lançados na mesma época e um trabalho insuficiente de marketing. Mas uma das possíveis razões chama mais a atenção: o lançamento de “edições definitivas”.

Persona 5 Royal

A estratégia é bem conhecida pela Atlus, uma das principais desenvolvedoras da SEGA. A desenvolvedora de Metaphor: ReFantazio é imensamente elogiada pelos seus JRPGs, mas as “edições definitivas” de seus jogos – como Persona 5 Royal e Shin Megami Tensei V: Vengeance – são criticadas por não oferecerem a possibilidade de fazer um upgrade a partir do jogo base.

Isso pode fazer com que alguns jogadores evitem comprar títulos no lançamento, esperando pela versão mais completa deles alguns anos depois.

Shin Megami Tensei V: Vengeance revela requisitos para rodar no PC
Foto: Divulgação/SEGA

SEGA quer melhorar o marketing de seus jogos

O impacto da espera por “edições definitivas” é difícil de medir sem um pesquisa efetiva de mercado. Enquanto a SEGA especula sobre a possibilidade, a empresa também quer fazer um trabalho melhor com o marketing de seus jogos.

“Enquanto ainda não fomos capazes de determinar com precisão a causa (das vendas abaixo do esperado), nós acreditamos que o problema também está no nosso marketing, que não foi capaz de informar suficientemente o apelo dos nossos jogos aos usuários”, declarou a produtora aos seus investidores.

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A SEGA afirma que está analisando neste momento o problema, então vai ser interessante acompanhar e ver se teremos informações mais concretas sobre a estratégia de várias versões dos mesmos games, e seus impactos nas vendas.

Via: Eurogamer

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