
A Square Enix divulgou para seus acionistas um documento detalhando seus planos para os próximos dois anos. Entre suas estratégias, chama a atenção o fato que a produtora que trabalhar cada vez mais com IA generativa, incluindo o uso da ferramenta para cobrir 70% do controle de qualidade de seus jogos até o final de 2027.
A empresa, que recentemente apareceu nas notícias junto com a Bandai Namco e outras ameaçando a OpenAI de um processo, informa que está trabalhado com o Laboratório Matsuo-Iwasawa, da Universidade de Tóquio, no desenvolvimento da IA que pretende usar. O objetivo é assim descrito no documento, em tradução livre:
“Automatizar 70% do QA (controle de qualidade) e tarefas de debug no desenvolvimento de jogos até o final de 2027”, diz a empresa. “Através do uso de tecnologia de automação, procurar melhorar a eficiência de operações de QA e estabelecer uma vantagem competitiva no desenvolvimento de jogos.”

A Square Enix detalha que foi criado um time de pesquisa conjunto entre seus engenheiros e cientistas do Laboratório Matsuo-Iwasawa, num total de 10 pessoas para “avançar o desenvolvimento colaborativo” das tecnologias de IA.
Square Enix já promove projetos com a “temática de IA” internamente
O trecho do documento que fala da colaboração com a Universidade de Tóquio afirma que a Square Enix quer promover a utilização de IA no Japão com suas iniciativas. Para isso, a empresa não pretende apenas passar a maior parte do controle de qualidade de seus jogos para um robô.

A produtora descreve também que promoveu um concurso de ideias internamente, “sob o tema de IA”, sem oferecer detalhes do que isso significa. “Diversas ideias selecionadas foram desenvolvidas em projetos e estão atualmente sendo promovidas”, acrescenta a empresa.
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Vale lembrar que ainda no início do ano passado, Takashi Kiryu, presidente da Square Enix, já deixou explícito o interesse da companhia de investir fortemente em IA, e parece que em breve veremos os resultados.
Via: Insider Gaming
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