
Após empresas como a Capcom descobrirem que o PC pode ser uma grande fonte de crescimento de receitas, a Take-Two Interactive parece disposta a seguir o mesmo caminho. Em uma entrevista a CNBC, o CEO da companhia, Strauss Zelnick, explicou que essa é uma tendência de mercado, conforme plataformas abertas se mostram mais atraentes para empresas e consumidores.
Ao mesmo tempo, o executivo acredita que a experiência de jogar o tipo de games que costuma ser oferecido para consoles nunca vai desaparecer. “Se você definir consoles como a propriedade, não o sistema, então a noção de um game muito rico com o qual você engaja por muitas horas e joga em uma tela grande — isso nunca vai desaparecer”.

Apesar de ver muito potencial no PC, a Take-Two Interactive ainda não dá à plataforma a prioridade que muitos fãs esperam. Enquanto diversos jogos de seu catálogo chegam aos computadores de forma simultânea aos consoles, o mesmo não vai acontecer com GTA 6 — que só deve estrear em novembro de 2026 no PlayStation 5 e no Xbox Series X|S.
Take-Two Interactive acompanha tendências de mercado
As declarações do CEO da Take-Two Interactive acontecem em um momento no qual as distinções entre o que é um console tradicional e um PC estão começando a diminuir. Entre as empresas responsáveis por isso está a Valve — dona do Steam, uma das maiores lojas digitais do mundo — e a própria Microsoft.

Enquanto a primeira continua focada nos computadores pessoais, sua nova Steam Machine promete fornecer a comodidade e a versatilidade que se espera de um console tradicional. Já a segunda está transformando o conceito do Xbox, cujo próximo hardware promete ser bastante diferente da geração Series.
A própria Microsoft parece estar investindo em um console com características híbridas, que pode inclusive ser aberto para lojas concorrentes. Além disso, a empresa continua promovendo seu catálogo em smartphones, tablets e TVs inteligentes através de suas soluções de streaming.
Assim, enquanto os consoles podem estar perdendo espaço, os jogos que associamos a essas plataformas seguem fortes no mercado. Resta esperar que essa mudança convença a Take-Two a acelerar os lançamentos da série GTA no PC — cujo sexto capítulo, no ritmo atual, pode só chegar a quem prefere os computadores em 2028 ou adiante.
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