
Lançado no dia 28 de fevereiro de 2025, Monster Hunter Wilds prometia um futuro brilhante quando a Capcom anunciou que vendeu 10 milhões de cópias em somente um mês. No entanto, um ano depois, o jogo continua gerando reclamações e já pode ser encontrado por centavos em lojas de usados no Japão.
Segundo o site Automaton-Media, a loja Kaitori World está oferecendo somente US$ 0,11 — ou aproximadamente R$ 0,60 — por cópias usadas da versão de PlayStation 5. Isso porque há tantas pessoas dispostas a vendas o game que não compensa à loja pagar muito mais do que isso, para não correr o risco de ter prejuízos.
Com isso, Monster Hunter Wilds está mais desvalorizado do que World: Iceborne (US$ 3,16) e Rise: Sunbreak (US$ 3,19), se aproximando do valor atribuído a capítulos da série para o PSP e para o Nintendo 3DS. A desvalorização fica mais evidente quando comparamos o título com outros lançamentos de 2025: na mesma loja, uma cópia aberta de Assassin’s Creed Shadows pode render US$ 24,89 (R$ 134,45).
Monster Hunter Wilds promete melhorias
Entre os elementos que ajudam a explicar a situação está o fato de que, desde sua estreia no começo de 2025, o título sofre com problemas de desempenho. Eles são mais evidentes no PC, impedindo que até mesmo quem possui hardwares poderosos tenha a oportunidade de jogar com boas taxas de quadros e detalhes visuais altos.
Monster Hunter Wilds também foi criticado por intensificar ainda mais o processo de simplificação da série. Assim, muitos jogadores consideraram sua campanha principal como algo protocolar e que não traz muitos desafios — e, quando o endgame chega, ele se prova pouco desafiador e variado.

A Capcom tem tentado remediar essa situação com o lançamento de diversas atualizações e pacotes de conteúdos. No entanto, isso ainda não tem sido suficiente para atender aos desejos dos fãs, especialmente dado o fato de que a desenvolvedora ainda não cumpriu muitas de suas promessas.
Em dezembro de 2025, a empresa afirmou que ainda pretende corrigir a versão PC de Monster Hunter Wilds em etapas. Esse é um processo que já começou e deve ser finalizado somente em fevereiro deste ano, quando a versão 1.041 do game vai trazer novas otimizações de CPU e GPU.
Fonte: Automaton-Media
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