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Auto SR

Microsoft explica como concorrente do DLSS usa IA para melhorar jogos

Auto SR é a solução de upscalling da Microsoft, que promete utilizar IA para bater de frente com concorrentes como o DLSS e FSR

Microsoft IA Auto SR
Créditos: Korben/Reprodução

Através de uma postagem no blog, a Microsoft explicou como sua solução de upscalling usa IA para melhorar jogos. O Automatic Super Resolution (Auto SR) é o mais novo concorrente do NVIDIA DLSS e demais soluções de upscalling.

De acordo com a companhia, o Auto SR da Microsoft utiliza IA e aprimora automaticamente a resolução de games e FPS. O Auto SR é uma ferramenta de upscalling com inteligência artificial e terá integração com o Windows 11, em dispositivos com o certificado Copilot Plus, ou seja aqueles PCs com NPU dedicada para IAs.

AutoSR Microsoft concorrente do DLSS cmo IA
Duas playthroughs simultâneas uma nativa em 1440p e outra em 720p com Auto SR (CRÉDITOS: Microsoft)

A Microsoft espera que sua solução se posicione à frente de ferramentas de upscalling como NVIDIA DLSS 3, AMD FSR 3 e Intel XeSS. Além disso, a companhia também apresentou recentemente o DirectSR para facilitar a implementação de upscalling. A plataforma promete tornar o trabalho de devs mais simples, na hora integrar múltiplas soluções em games.

Auto SR da Microsoft quer usar IA e bater de frente com o DLSS da NVIDIA

Segundo a Microsoft, o Auto SR utiliza o poder da IA e funciona de forma diferente de outras soluções de upscalling, como o DLSS da NVIDIA.

A companhia destacou que demais ferramentas de upscalling exigem uma alteração interna dos jogos, como no jitter (alteração no tempo de chegada dos dados) ou MIP bias selection, aprimorando a renderização.

O Auto SR não precisa de tais mecânicas. “ O Auto SR aborda a tarefa de melhorar os jogos sem necessidade de informação extra, melhorando os jogos diretamente como eles são“, informou a Microsoft em postagem oficial.

AUTO SR da Microsoft usando IA
Duas playthroughs simultâneas uma nativa em 1440p e outra em 720p com Auto SR (CRÉDITOS: Microsoft)

A Microsoft destacou a utilização de IA no Auto SR como uma forma de melhorar os gráficos, texturas e FPS de um game, enquanto renderiza o game em resolução inferior. Atualmente, a companhia não divulgou um vídeo da ferramenta de upscalling em ação, apenas as imagens presentes neste texto.

A MS também afirmou que o Auto SR ainda está em fase de testes. Um dos problemas é a existência de um único frame de latência, enquanto utiliza a IA. A companhia investiga se o frame de latência é perceptível e se ele vai impactar a experiência em jogos.

Como podemos ver, o Auto SR é a mais nova solução de upscalling com IA da Microsoft. A ferramenta utiliza a inteligência artificial para renderizar jogos de forma diferente de soluções como o DLSS.

A proposta é oferecer algo automático e mais simples, sem a necessidade de interferir diretamente nos games. Resta saber se em testes reais o Auto SR vai realmente entregar bons resultados.

Fonte: The Verge

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